疯狂农庄 疯狂农庄头像
当你选好自己的奶牛后,游戏就开始了。在整个游戏过程中,你要不断根据小地图的提示,和有惊叹号的动物(牛,驴,鸡,黄鼠狼,老鼠,猪...)说话,然后完成他们布置的任务。每次完成任务后,他们会给于一定的奖励,或者是金币,或者是**,**之类。游戏分为白天和晚上两部分,刚开始的任务大多在白天,后来渐渐增加到晚上也有任务。在农场大门左手是存储游戏和休息的地方,要注意随时存盘,否则会白费劲哦。农场里有很多花、果子、花盆、箱子、稻草堆等等,可以按住A键,或上或下的取得。一般根据现实,按住A往上就是拔花,捡东西,按住A往下,就是踹箱子和大树等等。要注意,只要出现A的地方,肯定是你可以做点什么的,要慢慢总结哦。
贯穿游戏始终的任务主要是收集标签(钉在树上和栅栏上的**纸条)、食谱(地下有X标志的圆形石头),做饮料和各种蛋糕,并不断挣钱去老鼠的**里买PARTY用的各种东西。你会逐渐得到**,不断开启大门,然后搜索新的标签和食谱。一般标签都在很显眼的地方,但是食谱大多比较**,要耐心地毯式搜索。一共有64张标签,16种蛋糕和16种饮料,需要按照你得到的食谱做出来,做出来后你会在谷仓里看到你做的各种食品。食物的原料主要包括:
*鸡蛋(每天一个,要睡觉后才有),
*胡萝卜、南瓜、西瓜、草莓(出农产**个路口左拐的菜园里有),
*苹果,柠檬,樱桃,核桃(按地图标识去各个农场找大树踢),
*蜂蜜要自己去采(方法见后面攻略,或者去老鼠的**里买,75金币一瓶,比较贵哦),
*牛奶和酸奶、奶酪在谷仓里(拿起牛奶瓶,不晃是牛奶,按A晃一次是酸奶,晃两次是奶酪),
*两种面粉和巧克力都是踢袋子得到,(我习惯记忆为小面粉和大面粉,呵呵,具体是什么我也不清楚)。
具体食谱就不再介绍了,进入猪的操作间后,按2就出来食谱了。
还有很多,你自己去电玩巴士论坛看吧
《疯狂农庄》讲述了一个名叫奥蒂斯(OTIS)的奶牛的快乐故事,这头无忧无虑爱好聚会狂欢的奶牛,不但喜欢唱歌、跳舞,更喜欢拿人类来开玩笑。奥蒂斯和他那受全农场动物们尊敬的父亲本不一样,和*学多识的老骡子MILES也不一样,他并不关心如何去保持动物们像人类一样的天赋这个秘密——只要农场主不在的时候,所有的动物都开始疯狂的玩乐,就像人类一样唱歌、跳舞。
1、安迪·麦克道威尔Andie MacDowell
2、麦吉安·卡范娜 Megan C**anagh**中的动物形象依旧沿袭了好莱坞梦工厂动画制作中*擅长的搞笑路线和拟人形态的面部表情,不过从影像质感和色彩饱满度来看,《疯狂农庄》因为采用CGI制作,并使用了SOFTIMAGE|XSI技术,相信会在视觉效果上有一个相当的突破。
3、早在2004年8月Avid技术有限公司分支机构Softimage公司,宣布成为史蒂夫·奥依戴柯克所创办的O Entertainment公司的分支机构,Omation Studios公司在之前已经安装了100座SOFTIMAGE|XSI系统,作为其即将制作的动画长片Barnyard主要的3D制作环境。这部**揭示了barn animals不为人知的**世界。大量的CG创作人员、动画师、compositors及建模师,将使用SOFTIMAGE|XSI软件,完成**的制作,软件主要用于各种活跃角色的生成,SOFTIMAGE|XSI系统**的无损角色生成工作流及照片级真实感工具,如毛发效果等,帮助他们制作出效果惊人的动画**,片中的哺*动物及其它CGI角色栩栩如生。“在选择《疯狂农庄》制作项目主要3D动画平台的时候,我们需要一个能够满足所有制作需求的**系统,它应该能够提供:可定制的工具,帮助我们完成创建、动画、编辑等工作;高*能的建模工具集,包括所有关键的模拟特技;直观、开放、灵活的架构,让我们的创作人员能够快速掌握。”《疯狂农庄》的制作人,史蒂夫·奥依戴柯克说:“SOFTIMAGE|XSI拥有我们需要的一切,能够帮助我们将这个项目付诸实现。更重要的是,Softimage公司的支持服务令人印象深刻,在他们的帮助下,系统的应用效果远远超出了我们的预期。”
4、靠一群操着男中音的奶牛唱唱跳跳撑起场面的《疯狂农场》阵容绝不输于同样以搞笑动物为题材的《冰河世纪》和《穿越篱墙》。曾经凭借《天才儿童:吉米·牛顿》《肥佬教授》、《冒牌天神》等代表作,史蒂夫·奥依戴柯克未满50就在自己的从影生涯里已经收获了过十亿的票房成果。史蒂夫·奥依戴柯克堪称全方位人才,*具代表的几部作品全由他本人自编自导,他的作品在迎合商业需要和焕发**创作精神之间有着良好的契合点。
5、许多对《疯狂农场》的介绍中必定出现“梦工场”的名字,但在“梦工场”被收购后推出的本片应该姓“派”或者“尼”而非“梦”。派拉蒙与尼克国际儿童频道合作制作的《疯狂农场》在一群科技精英努力下,达到了后者多年来动画制作水平的顶峰。
6、史蒂夫·奥依戴柯克向来是开拓新兴电影技术的先锋,他联手Omation工作室,运用SOFTIMAGE|XSI系统作为开发《疯狂农场》主要的3D制作环境。由于**对广阔而细节又相当复杂的背景、丰富、具有强烈区别效果的人物动作表情等有*高的要求,**幕后结集众多**的CG创作人员、动画师、建模师,使用SOFTIMAGE|XSI软件完成创建、动画、编辑等工作。
7、SOFTIMAGE|XSI高*能的建模工具集,直观、开放、灵活的架构,让创作人员能够快速掌握并及时地对任何瑕疵进行修改。观众可以通过农场房屋与自然环境细致的质感和动物毛发与肌理体会到在SOFTIMAGE|XSI系统**的无损角色生成工作流及照片级真实感工具帮助下3D动画一直追求的**效果。史蒂夫·奥依戴柯克(Steve Oedekerk)是何许人也?如果曾经看过《肥佬教授》、《神探飞机头续集》以及2002年出品的《昆宝出拳》这些**,或许你可以知道他是一个多么富有创造力和想像力的导演。年仅四十五岁的史蒂夫·奥依戴柯克他的个人作品表上的创作更是多不胜数,他的头衔不仅是导演,还是编剧、制片人、演员,他涉猎的范围有电影、电视、动画、正剧、喜剧等等,简直一个人就可以完成一部作品的方方面面。而这部新片《疯狂农庄》则由他本人自编自导。史蒂夫·奥依戴柯克从影至今,他编剧和导演的电影在全球范围内已经收入了超过十亿美元的的票房。
8、史蒂夫·奥依戴柯克曾凭借2001年的作品《天才男孩吉米》(Jimmy Neutron: Boy Genius)获得了学院奖所授予的*佳动画电影,而2002年他导演兼主演的作品《昆宝出拳》(Kung Pow: Enter the Fist),在上映的**周周末即收回了所有的电影预算。另外,史蒂夫·奥依戴柯克的名字出现在美国**喜剧***的名单中,特别为NBC、ABC和UPN等大***主演和制作了一系列电视节目。
9、在史蒂夫·奥依戴柯克接受GameSpot关于《疯狂农庄》的采访中,我们可以了解到他在应对当今媒体杂糅的现状时的态度和计划,而他之前所拍摄的作品也曾被改编成电子游戏,一方面这样的经历是现今媒体发展的一种趋势,而另一方面史蒂夫·奥依戴柯克在其中也体会到一些违背电影本质的难题。这部《疯狂农庄》在电影上映之后也会面临被改编为游戏的结局,对于史蒂夫·奥依戴柯克来说,他已经体会和习惯这其中的乐趣,因为身份复杂的他面对观众心中一直抱持着信仰般的原则,那就是**。好莱坞的动画片制作后期配音是一个相当关键的环节,请来的配音演员首先得通过声音丰富而形象的展现出剧中动物们的精气神来,开心、忧伤、愤怒、幽默都得在配音演员惟妙惟肖的嗓音中得到呈现。而近年的动画片大制作更是力邀当红明星们的加盟,增添**的票房号召力。
10、《疯狂农庄》里的主角奥蒂斯的配音者是凯文·詹姆斯(Kevin James),这位活跃在美国电影电视界的二流演员,胖胖的身材和剧中的奥蒂斯有着相似的体形,天生带着憨傻搞笑的神情。在他丰富的履历中多以配角出现,其中*为大家所*悉的应该是美国从1996年到2005年热映的家庭情境喜剧《人人都爱雷蒙德》(Everybody Loves Raymond)。在2002年的《匹诺曹》(Pinocchio)中凯文·詹姆斯就曾以声音出镜,而这一次他成为《疯狂农庄》的声音主角,想必凭借他多年混迹**界所磨练的**演技以及在《匹诺曹》中的出彩表现,一定会给观众带来一次开心之旅。摄制格式
11、派拉蒙影业公司 Paramount Pictures [美国]
12、Kumar Mobiliengesellschaft mbH& Co. Projekt Nr. 2 KG
13、Bontonfilm [捷克].....(2006)(Czech Republic)(theatrical)
14、派拉蒙**公司Paramount Pictures Corporation [美国].....(2006)(Czech Republic)(theatrical)
15、United International Pictures(UIP) [阿根廷].....(2006)(Argentina)(theatrical)
16、United International Pictures(UIP) [瑞士].....(2006)(Switzerland)(theatrical)
17、United International Pictures(UIP) [法国].....(2006)(France)(theatrical)
18、United International Pictures(UIP) [荷兰].....(2006)(Netherlands)(theatrical)
19、United International Pictures(UIP) [新加坡].....(2006)(Singapore)(theatrical)
20、派拉蒙影业公司 Paramount Pictures [美国].....(2006)(USA)(theatrical)/(2006)(worldwide)(theatrical)
21、Universal Pictures International.....(2007)(Netherlands)(theatrical)
22、Bulletproof Recording Company Inc. [美国]..... soundtrack(as Bulletproof Records
23、2006年8月4日.....(New York City, New York)
24、2007年1月17日.....(Future Film Festival)
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