单机游戏红色警戒 单机游戏红色警戒怎么安装
红色警戒(Red Alert),又译“红色警报”,是美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联发动第二次世界大战。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。*其简单的操作和良好的可玩*,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括简繁体中文版。红色警戒可指《红色警戒》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的**》。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的**》中,苏军拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。(在红警3中换成了娜塔莎)《红色警戒2:尤里的**》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎”使界面相对前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑。美国艺电已经公开《红色警戒3》的截图和信息,《红色警戒3》在2008年10月28日发布,并公布了英文试玩版。
又译《红色警报》,可以确信这个简称来源于WINDOWS版红色警报的启动程序-RA95-意为红色警报WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》两部资料片。
自带任务,包括21个盟军任务,20个苏联任务,24幅联机地图。
发行资料片COUNTERSTRIKE(危机任务)单CD版本号:1.07E
安装前需先安装原版;包含1.04中的任务,增加了16个新任务及**的4个任务;新加入106幅Missions地图。
发行资料片 AFTERMATH(突发**)单CD版本号:2.00Eam
包含1.04中的任务,增加了18个新任务,新加入100幅Missions地图;
·为了使《红色警戒1》能在新的操作系统下使用,WestWood后来出了半**的补丁,升级到3.03版本。
·经过数次更新,目前**版本为1.06。
与*初的1.00相比,该版本的*大区别在于它使初始部队的*小量达到0,而不是1。由于苏联的初始部队比盟军较为强大,在这个版本出现前苏军开始一直占优势。
与《红色警戒2》相比,《尤里的**》的更新过程较为缓慢,目前**版本为仅为1.001。
新版本主要针对游戏平衡*做出了调整,同时也修复了一些臭名昭著的bug。
暌违多年,众多玩家期待的《红色警戒3》即将现身!EA**网站正式公开《终*动员令:红色警戒3》PC中文限定版、中文背包限定版内容,预定10月28日在台上市。游戏故事描述经过多年征战之后,盟军终于获得了胜利,瑟缩在克里姆林宫城内的俄军,决定孤注一掷:运用实验*的时间旅行装置。任务目标:回到过去,在爱因斯坦创造出带领盟军迈向胜利的科技之前将他干掉。顺利完成任务后,俄军回到现代,发现盟军实力确实削弱不少。然而,在他们来得及庆祝之前,却发现他们的行动造就了新的威胁以及世界强权-神秘、科技**的旭日帝国;旭日帝国崇尚科技,设计出来的部队融合科幻、武术和机械人文化的产物。
该资料片的背景设定在《红色警戒3》本传之后,苏维埃帝国摇摇欲坠,旭日帝国急于东山再起,欧美联盟看似获胜但却被内部腐败困扰。资料片将加入新的作战单位和四场小型战役,每个阵营一场,另外一场则以旭日帝国Yuriko的视角展开,此外还有指挥*挑战模式(Commander's Challenge)。《红色警戒3:起义》将于2009年3月份发售。
[编辑本段]非**模组(Modification)
非**模组即指玩家俗称的扩展版或MOD。使用XCC Mixer等软件可以将游戏中的一些**的配置文件文件解压出来,通过修改这些配置文件,玩家可以更改游戏各方面的属*,从而制作自己的DIY版本。例如通过修改一个叫“rules.ini”(尤里**的MOD为“rulesMD.ini”)的文件,玩家便可以修改所有单位的基本属*,例如**力、造价等等,玩家甚至可以创建自己的新单位,早期的MOD主要就是通过修改这个文件做成的。中国的MODer通常会在自己的MOD版本里加入中国,早期版本里面的中国往往非常强大,所以平衡*很差——其中*差典型代表为“共和国之辉”“狂狮怒吼”;而现在一般的各种**的MOD里的中国不会太强大,平衡*相当好,而且修改应用了很多复杂的文件。相对于早期的MOD,今天所见到的MOD更加繁多复杂,原因是早期并没有太过于专业的教程和修改工具;而如今,MOD的制作高手写出修改教程让新手参考,为制作MOD提供**方便,更有人制作出专门为MODer准备的PD,NP等平台,可以利用这个平台实现早期MOD无法想象的功能,这些原因都促使了MOD的大量出现。
红色警戒**代:红警95:
红色警戒2:
红色警戒2尤里的**:
红色警戒2尤里的**编辑器:
红色警戒3试玩版:
1、问题一:红警哪个版本好玩?红警2:正常版的,不添加任何东西.
2、浮警2-共和国之辉:有中国,但是不太强.
3、红警2-中国倔起:有中国,中国很强.**的强.
4、红警2-狂狮怒吼:各个**都很**,例如航空母舰在天上飞...飞机发光棱.
5、红警2-帝国版:有个埃菲尔铁塔1块造一个...**范围巨远,防空防地,**力巨猛.这个版本是***的了.
6、问题二:红警哪个版本*好玩要看你选择了
7、红三世界大战等几部续集都有很好的画面但是要求高配
8、问题三:红色警戒哪个版本好玩?当然是共和国之辉和崛起这个版本了里面有中国
9、问题四:红警什么版本*好玩红警尤里**感觉*经典还有共和国之徽,至于红警三我感觉要比前两个难玩,毕竟操作单位,还有各单位技能都比前两个多,复杂,很难上手,如果你没玩过红警,就先玩前两个吧,然后再玩三。
10、问题五:红色警戒哪个版本*好玩比较热的两个版本
11、尤里的**相对比较平衡,电脑相对较厉害,单机可玩*比较大,而且还可以和电脑组队结盟
12、共和国之辉里面的中国过于强大,严重破坏平衡,不能界面,适合玩家1打n个电脑*一下,而且电脑智商较低。但是这个版本联机对战可玩度比较高。
13、问题六:红色警戒2哪个版本好玩科技时代吧……
14、科技时代兵种多,有设计感(可以把草木皆兵赤龙之吼中国崛起等等版本的兵种都包括进来),又不是像炙红誓言一样的**版本,正经程度不亚于兵临城下。随着版本的改动玩家可以看到制作组技术水平的进步。。。。
15、再有……打战役的话就玩玩心灵终结,心灵终结是红警2各版本中任务编排*精彩*有特色的。。详见爱拍网各玩家游戏视频。。
16、问题七:红警哪个版本的比较好玩个人感觉红警3更好玩.....画面好....每个单位都有了个技能(盟军工程师可以变医疗站、升阳的帝国坦克**可以钻地等)
17、问题八:红色警戒2哪个版本*好玩推荐一款红色警戒2红色崛起比较有剧情好玩
18、问题九:红警哪个版本*好玩儿红警2共和国之辉*好玩
19、 thunder:QUFodHRwOi8vZG93bmxvYWQ1LjUycGsuY29tOjgwODgvaGV6dW8vcmEyR0hfY25fYWQuNTJway5leGVaWg==
1、红色警戒,一款即时战略游戏,隶属于命令与征服系列从红警95一直出到红警3起义时刻,其中有无数版本无数mod,其中红色警戒2和红色警戒2尤里的***经典,*有名的mod是红色警戒2共和国之辉。
2、通俗地来说红警的游戏方式就是开矿,造兵,打敌人
3、红色警戒,英文名称Red Alert,又译“红色警报”,是美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)(红色警戒2原版前是Westwood Studio)为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称为红警或RA。
4、红色警戒系列(Red Alert),由西木(westwood)开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的**”后西木被美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》(C&C)系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。游戏属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。*其简单的操作和良好的可玩*,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括简体中文版。红色警戒已经出了三代。其中二代的资料片“尤里的**”是该系列的里程碑。《红色警戒3》已经在2008年10月28日发布。《红色警戒3:起义时刻》于2009年3月14日以网上下载形式发布。
5、是一款经典的即时战略游戏,2以苏联、美国、尤里为主,3以苏联、美国、**为主。
《帝国时代》(英语:Age of Empires)系列是即时战略类游戏,
首两部游戏的背景从石器时代跨越到古典时代的欧洲和亚洲;其中一部探索了罗马帝国的形成和扩张。之后两部置于中世纪和西班牙征服阿兹特克帝国时期。
接着的三部游戏探索近代史,背景为美洲殖民和亚洲**的崛起。游戏系列的分支——《神话时代》,所处的时代和首部《帝国时代》大致相同,但以希腊、古埃及和北欧的神话故事为主。
游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的**者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多**。
《欧陆风云》是由Paradox Interactive开发的一款历史策略游戏。本作是一个跨越四个世纪的一个游戏,玩家可以自由选择扮演欧洲,美洲,非洲或者是亚洲的**。
游戏时间开始设定在1444年,结束于1821年,大约横跨四个多世纪。起初处于东罗马帝国首都君士坦丁堡被土耳其人攻陷的时刻,后期是法国大革命和美国**战争时期。在漫长的作战期间,允许玩家在250个以上不同的**中来进行大规模的改进工作。
《中世纪:全面战争》(Medieval: Total War)在即时的3D环境中,挑战玩兴建帝国的诸般能力。在游戏中可以让玩者控制12个世界强权之一,透过贸易、外交和资源管理及征服,来重写历史。
《中世纪:全面战争》中提供了即时的3D战斗系统,以及超过一万的部队和100种不同的单位,而地形也包括了沙漠、森林、平原和山区;而可以使用的武器包括长弓、毛瑟枪、大炮及投石器。
《魔兽争霸》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。
游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。
截止2019年4月,红警系列共5款,分别是:《红色警戒95》《红色警戒1》、《红色警戒2》、《尤里的**》、《红色警戒3》。
《红色警戒95》是由游戏公司Westwood Studios在1996年着手开发的一款即时战略游戏,因为其启动程序名为RA95.exe并适应Windows 95平台,因而被命名为红警95。
从剧情上讲,红色警戒95是整个红色警戒系列乃至当今的RTS之王命令与征服的开篇。其中盟军结局的两个分支分别把游戏导向了命令与征服本传和红色警戒2,红色警戒95与将军系列没有直接关系。
《红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。
《命令与征服:红色警戒 2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局。讲述了爱因斯坦**希特勒后,苏联与盟军开战的故事。
《红色警戒2:尤里的**》是由EA Games**的一款即时战略游戏,是《命令与征服:红色警戒2》的资料片,于2001年8月30日发行。该作增加了尤里阵营(尤里阵营无剧情),游戏接续《红色警戒2》的盟军剧情,讲述了苏联与盟军再次开战的故事。
《命令与征服:红色警戒3》是由美国艺电公司2008年出品的一款即时战略游戏,该游戏是《命令与征服:红色警戒》系列的第三部。故事围绕虚构的“*******”,苏联库可夫将军以及前任苏军上校阿纳托利·查丹科改写了历史,该行动造成了一个新的**崛起:旭日帝国。*终苏联、盟军与旭日帝国形成了三足鼎立的局面。
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