炉石传说冠军的试炼 炉石传说冠军的试炼橙卡
炉石传说冠军的试炼新卡,想了解一下更多有关炉石传说冠军的试炼新卡**的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来炉石传说冠军的试炼新卡的推荐
炉石传说冠军的试炼新卡推出有十来天的样子,很多的玩家还对冠军的试炼新卡不是非常的了解,于是小编给大伙整理了炉石传说冠军的试炼新卡*全图文详解,希望大家在冠军的试炼新卡图文解析中能得到自己想要的收获,觉得好的就点个赞吧!
1、首先是大费白卡,参考6费必死巨兽的身材,相当于3费造成四点伤害,还少一个负面亡语,总体上说还是很不错的,但是费用太高(跟巨龙一个费用)。
2、此卡为良心牌,虽然身材差但是效果很imba,因为它可以让英雄技能效果翻倍,而且由于是战吼效果,上场也后不怕被解,持续*强。萨满变成召唤一个想要的图腾。此时猎人早已哭晕,伤害只加一,战士的护甲都射不穿,悲剧啊!
3、很不错的匕首,每次使用英雄技能加一点**,假如五费的大匕首是3-4,那么这个3-3好歹也要8费,关键问题是四费才能带上这个匕首,如果两费上,每回合一个英雄技能五费也能变成4-3。不过损失的是盗贼三回合不能解场,还是比较的鸡肋,不会成为刀油贼新宠。但如果是3-1,每次加耐久,瞬间变神卡!
4、比三费标准身材低一点血,没什么站场能力,如果五费的时候上,相当于一个3-3两个1-1,比**之手侍从略弱,感觉一般般的一张卡,摸腿骑不要,军需骑觉得占卡位。
5、两费标准身材,效果勉强说的过去,优点在于费用低,容易打出comboo,在特定卡组里会起到一定作用,期待他的发挥。
6、萨满新卡,直接上也只亏一点血,场上有一个图腾就*,两个*好,三个危险,对比火驱,稳定*上强了不少,而且没有过载,有点像霜狼,却比霜狼在配合*上强了不少,萨满崛起或许会用到,卡的强度不错。
7、法师新奥秘,适用于节奏法,大哥法,直接花三费上感觉好亏,不过科学家拉出来还不错,干扰对面思路嘛(基本上大多数人看到法师奥秘直觉就是镜像),就是不知道科学家拉出来会不会立马生效,召唤一个两费随从,只能说卡牌***和强度并存。
8、非常有趣的一张卡,横向对比有猎人的沙热港,盗贼的理发机器人,费用低,身材标准,控场法节奏法适用,如果身材变成2-3更佳!
9、6费召唤一个3-5,技能召唤的3-5还没技能,比奴隶主差的不是一星半点,基本就是废卡。
10、5费3-6的身材亏了一费,不过技能效果还不错,给一个图腾加上**就不亏,两个以上净*,图腾大多0攻,随随便便就撞掉了,加上两点**撞之前就要考虑考虑了。只是不知道发动技能时召唤的图腾会不会加上**,要看激励的结算次序了,**的缺点就是费用偏高。
11、萨满崛起必备的一张卡,神卡。两费身材爆表不说,还是个图腾,试想象,一费跳币上这玩意,对面会恶心到不行,两费回合还能留一费去解场,暴雪为了拯救萨满简直不遗余力,直接补充了萨满两费的软肋。
12、此卡的底线相当于一个三费塔斯克(召唤1-1图腾的情况),上限相当于三费出来一个3-2一个3-4,波动*很大,如果召唤出马桶火蛇什么的相当于这个3-2是免费送的,召唤一个英雄技能的图腾也就是一费上个3-2,波动*太大。然而大家玩这张卡也不会亏,*节奏很不错,但是随机*太强,很难把控,前期站场还好,后期就是买**了,不过配合萨满一众关于图腾的新牌,满足comboo也还可以,整体上还可以。
13、猎人的低费法术符合中慢速控场标准的只有各种陷阱和印记和召唤**,如果运气好,一回合上满奥秘,此卡给狮子的概率也不大,随机*很强,虽然*卡差好用,但是很难把控,很一般的一张卡,如果猎人出什么新魔法或许好用。
14、四费,亏一点身材,效果不错,在一些以英雄技能为核心的卡组里可以起到不错的效果,或者换种想法,五费上她加一次英雄技能,相当于三费召唤,也是蛮不错的,配合潜力很大,很容易起到卡组核心的位置。缺点就是**力很尴尬,小编个人觉得3-5好一些。
15、稳稳*卡差的一张卡,虽然亏了一费的身材。但是随机一张法术卡,有可能是火球烈焰风暴,也有可能是以眼还眼,随机*真不是盖的,配合其他关于英雄技能的卡也不错,或者控场卡组或许会加一张填补曲线。跟奈法有些类似,***高于强度。
16、除了亏一点身材,在配合湖之仙女,法师都要变成**枪了,一回合一个炎爆的节奏。当然,缺点很明显,费用太高,难以达成comboo,如果让他活到了下回合,配合各种激励,难以想象会发生什么,配合*强但实用*一般。
17、此卡还不如送葬者成长的快,两滴血!控场卡组不需要,速攻卡组看不上,留着收藏吧,花瓶。
18、又一只大巨人,还是神话里巨人中*强的冰霜巨人!算算账,如果巨人术用它,两费三费抽牌,四费以后就很少抽牌了,这样是个八费的玩意,pass。防战呢,八费前应该能使用2到四次英雄技能,也就是六七费左右,但是防战的大哥都是功能牌,一个白板随从不是防战想要的,pass。巨人法,苟活到后面用个七八次英雄技能不是什么问题,基本可以免费上,也就是这张卡跟巨人法的配合还不错。不过新版本对英雄技能的契合度很高,应该会有不错的表现。
19、冲冲冲,冲啊是什么鬼,**也没说友方盗贼是场上还是手牌,表示看不懂!
20、黑暗邪使,每当你对这张卡使用法术,对一个随机敌人造成三点伤害。右边是光明邪使,每当你对该随从使用法术,该随从便获得圣盾。两张三费标准身材的卡,还有不错的效果,不愧橙卡身份。黑暗邪使对不不虚火妖,光明邪使刷圣盾*卡差,简直自带嘲讽。配合之前4费3-5的龙人巫师,新版本流出的新套路即将开启!
牧师这张像是圣光守护的升级版,跟四费*居人成长能力类似,属于对面不解会后悔那种,如果牧师四费不知道加什么,加个这个试试也不错,至少自带嘲讽。
术士这张卡好imba,虽然身材差了点,不过类似手牌术里各种高费玩意0费使用。。想想都**,召唤一个大哥就稳*,来个大王二王红龙简直*翻了,个人觉得很不错的一张卡,不过给他留个卡位好纠结,去哪个都不舍得。而且,摸到什么电线杆啊,架盾啊,**啊,就默默的哭吧,术士似乎并不怎么需要减费。
战士这张卡,终于不是部落的武器了!对于战士这种不加低费嘲讽的,这张卡也没什么卵用,除非新卡里好多地方嘲讽,跟小斧子和死咬比略显尴尬。
以上就是小编给大家整理的炉石传说冠军的试炼新卡*全的图文详解,觉得不错的话给个赞吧!
1、(也就是新出的萨满职业卡*差的一张)
2、4费,2攻4耐久,忘语效果技能改为造成2点伤害。
3、忘语效果还不错,但是难以触发。不算忘语,武器本身是亏费用的,4回合之内几乎起不到什么效果,如果用刀顶了,等于直接亏了4费。
4、如果这把刀是光环效果,好像就还可以,忘语的话,真的太慢了,要触发,要么亏节奏,要么亏费用。而且萨满技能变成打伤害的话,需要开发新套路。
5、点评:没找到对应思路的卡组,亡语也很一般。
6、2费过载2抽两张牌加入手牌,相当于4费过2张牌。
7、对比法师3费的奥数智慧,高了一费,节奏更慢了。算一下虽然压缩牌组了,但是相当于利用4费多了一张手牌,好像节奏有点亏。
8、k神的那套先祖萨,用到了这张牌,暂时其他卡组用到这张牌的几乎没有,期待开发吧。
9、点评:2费抽排过载2,整体相当于一个4费过2牌,后期用用还行,除了过载萨基本看不到带这张的。
10、目前可用于卡组:控场萨(图腾萨)
11、场上有一个图腾就*了,比霜狼少一费,本身身材还算不错了。
12、但是,为什么没人带呢?可能还是因为4费,本身强度更高的收割机,和弥补萨满几乎没墙没buff的阿古斯,在萨满的控场卡组中,都是比图腾师作用更大。所以把他排在了这个比较靠后的位子。
13、点评:图腾萨用起来不错,2个图腾时招个66挺好,然而天梯见的不多。
14、6费4/4,身材差,但是战吼效果*其的**,那么为什么带的人不多呢?
15、还是和环境有关,国服的环境偏快,很多情况下6费之前都是没场面的,这张卡丢下去身材差,对场面还是起不到什么帮助,太亏节奏了,就算之后每个随从都是+1/+1的身材,感觉也无力回天了。
16、这张橙卡6费的时候如果顺风或者55开的情况下直接丢下去,特别厉害。但,还是那句话:不适合环境。
17、点评:实际效果一般,是一张大后期卡,但是效果发挥不明显。
18、目前可用于卡组:蓝龙萨,K神先祖萨
19、3费过载5,相当于8费全场打4~5点伤害。
20、对比7费烈焰风暴,这两张牌几乎55开~元素毁灭局限*更高,但是,7费打出烈焰风暴是没有其他费用了,而元素毁灭相当于预支了之后一个回合的费用,在这回合中完成返场。
21、这是元素毁灭和烈焰风暴相比,略占优的一点。抢到了先手,但是下回合少5费。好像在下回合中也会让出先手。(抢到先手也很容易再让出去,然并卵)
22、所以说,好像并不是这么的强,但是在大后期的萨满卡组中,能起到很大的作用。比如:蓝龙萨,k神先祖萨。
23、点评:过载5,相当于加强版的双方呼啦,在过载萨中有奇效。
24、目前可用于卡组:蓝龙萨,K神先祖萨,控场萨
25、3费,拼点,赢了回14血,输了或者平了,回7血。
26、**波看似很强大,*多可以3费回14血,其实,大多数情况下,丢了场面,回14血也没用。
27、打个比方,除非像对阵t7这种不依赖场面输出的卡组,**波是非常强大的。对阵其他卡组时,局限*就很大了。
28、k神的先祖萨带了两张**波,别忘了,**波是可以指随从的。配合土爹用好像吊吊哒,这**在我也没试过,大家可以去试试,**波应该是为了苟住,更多情况下我觉得会是配合土爹用的。
29、虽然我不看好这张牌,但是目前萨满的很多卡组都加入了**波,这就说明还是萨满新卡中能用的牌,这是我把它放在第4的原因。
30、点评:**提升了萨满的回复能力,完爆小德的**,带武器的萨满带一张很好用。
31、目前可用于卡组:控场萨(图腾萨)
32、感觉是萨满新卡中还不错的一张卡了。
33、强大的战吼效果,可以说是天生嘲讽,一般绑定了,7费下,是优势无限扩大的卡,劣势裸下身材也还不错。这样算吧,如果7费下,场上没随从,那就是一个5/8,或者6/7,只要场面上有一个图腾,就*到了。
34、有些控场萨玩家会带上1张,如果带了2张也不为过。
35、点评:图腾萨神卡,然而天梯包包骑太多,图腾并不能站住场,环境慢下来后会很有潜力。
36、目前可用于卡组:控场萨(图腾萨)
37、2费能下一个吃绝大多数2费2/3,3/2的随从,几乎是等于是白*一张卡。
38、TGT还没出之前,萨满的前期是很弱的,随着图腾魔像和海象人的到来,在很大程度上,帮助萨满有了渡过前期的资本。
39、点评:2费*强的身材,前期稳定的站场,后期效果一般,但也能用。
40、目前可用于卡组:控场萨(图腾萨)
41、3费3/2,随机召唤一个图腾,*差,也是标准身材,图腾魔像,火蛇,马桶,都是比较好的图腾。
42、排在图腾魔像之前是理所应当的吧,在随机到*差的图腾情况下,还是标准身材。
43、这张牌就是下限不差,上限很棒,还没有局限*。不像牧羊人,局限*高,场上要有**也触发,招出来2/2以下的随从,还亏了。
44、点评:不错的站场,能稳定*1费的节奏,召唤火舌,马桶或者魔像就是大*,图腾萨必备。
同为橙卡但是价值也有大小之分,在3.0的冠军试练中到底有哪些橙卡顺应天意脱颖而出,而又有哪些碌碌无为价不符实呢?今天就看看各位大神是怎么理解这批橙卡的,本次大神嘉宾会怎么评价让我们一起来围观下。
本期嘉宾选择了Celestial League中的10位选手,他们分别为:
CLbrarose、ClDaydream(呆菌母)、CLNian(独当一念)、CLRoy(罗伊)、Sorer、北*猫、慌得要死&昙天、驴石之仓鼠、十四孔天狼星、夕尘残枫
激励与枪术对决是新版中两种新机制,也是冠军的试炼中*为热门的两个关键词,到底两种新机制会对整个天梯有什么影响呢?先来看看嘉宾怎么说。
CLNian:使用英雄技能对多数卡组而言本身是一件亏节奏的事情,新卡通过添加激励机制来增加英雄技能的价值,而且设计了专门的牌来帮助激励体系*取节奏,具有开发新套路的能力。
北*猫:激励机制无疑是鼓励玩家多使用自己的职业技能,这样的情况下卡牌消耗速度必然减慢,也就意味着比赛的节奏变慢。如果这个机制被大家*终认可,那么迅速打光手牌的快攻型卡组可能会慢慢变少,这样也就给控制类卡组提供了更多的。
驴石之仓鼠:为英雄技能增加了许多配合,激励卡在一定意义上弥补了使用英雄技能时节奏的缺失。虽然大部分激励效果的随从身材较差,发挥效果较慢,但是多张激励效果的随从同时在场时,使用英雄技能可以获得相当高的收益。如果真的出现激励流的卡组,需要在如何保护关键随从这方面多下功夫,其他卡组则需要适当加强解场能力来与之抗衡。
夕尘残枫:目前看起来很鸡肋,前期获得激励很大程度上会丢失节奏。适用于中后期**,如果能让快攻成功降速,激励会是一个拼后期的**。所以选择激励的**,肯定需要一些调整渡过前期。
大部分嘉宾都将激励和环境降速联系到一起,部分嘉宾认为激励会导致大环境的降速;而部分嘉宾认为只有在环境降速的情况下,以激励为核心的卡组才能成为主流。
在新版本能否形成高强度的激励流派卡组的问题上,10位嘉宾中有8位给出肯定的预测。大量与激励相关的单卡已经让玩家普遍认为激励将成为新版本的主流。
CLRoy:拼点机制本身也是为了降速,但与激励不同,拼点卡牌都是单张无配合,并且上限虽高但下限一般,不够稳定。根据环境变化,有可能用某些卡牌来代替已有的单卡。
ClDaydream:拼点机制更偏向于控制和慢速卡组,对快攻卡组显得不太友好,也许是暴雪为了游戏降速而开发的一种全新机制。
昙天:拼点卡通常下限略亏模,上限超模,这个机制着重于单卡质量而不是与各种套路的配合
夕尘残枫:这个应该是暴雪为了降速特意准备的机制,希望牌组更往控制和后期发展。但一切的前提是,能够遏制快攻,所以拼点是否能达到预期效果,还是需要看环境而定。
首先拼点机制也同样和环境降速联系到了一起,因为带高费随从才能增加自己赢得拼点的概率。
但是由于拼点的单卡并没有任何配合,所以在新版本能否形成高强度的拼点流派卡组的问题上,10位嘉宾中有9位认为不会出现高强度的拼点卡组。或许目前出现的拼点单卡还不足以支撑起拼点流派的卡组。
激励和枪术对决两种新机制都和降速相关,暴雪希望环境降速的意图也非常明显,而在大环境能否降速的问题上,10位嘉宾中有9位认为新版本大环境将会降速。中慢速卡组或许将成为大环境的主流卡组。如果环境真的降速,新版本中的很多新卡将很大的作为。
新卡发布,什么卡强,什么卡弱永远都是所有人*为关心的。下面将汇总10位嘉宾给出的10强单卡排名,首先是每位嘉宾*终给出的10强单卡列表:
汇总10个排名,按照**名得10分,第十名得1分的方法。将所有人的排名相加,下面就是*终的10强单卡排名:
CLbrarose:4分:**的能力让瓦王或许会成为墙战的一张KEY卡,但是因为拉出怪并没战吼效果,好像也只适合墙战,但是注意,我觉得太多人高估了这张卡,首先10费77毫无亮点,如果打疲劳这张卡并无意义,如果抽出随从过少或质量不高也不能在后期拯救你,大表哥的故事告诉我们10费拯救世界并不可信。虽然我不是很看好,但是他的价值毕竟在,至少过3张。
ClDaydream:10分:控场型防战必备,后期大杀器。
CLNian:4分:抽3张牌,而且有不小的概率能召唤出至少一个55以上身材的生物,有不错的压场能力。
CLRoy:8分:战士橙卡,能弥补战士过牌以及站场的劣势,很适合后期的战士卡组。
Sorer:7分:单卡超模严重,**问题仅仅是10费的费用。在环境稍有降速的情况下,此卡将成为战士的大杀器。
北*猫:9分:土豪战的不二选择。哪怕只是扔出一个大随从场面也会变得非常有压迫*,如果不止一个而对面没有强力AOE那游戏直接结束。缺点在于一旦拉出了战吼重要的大随从(如红龙、奈法利安)而场面又被对面处理掉了,可能得不偿失,不要低估新版本的解场能力。
慌得要死&昙天:10分:土豪战的新玩具,兼顾过牌和站场。
驴石之仓鼠:4分:相当超模的职业橙,如果能有机会打出价值的话。如果环境真能慢下来,一定会有它的一席之地。
十四孔天狼星:7分:慢速战士神卡,抽牌效果值5费,本身身材相当于7费傀儡,抽牌后还能招出随从效果简直逆天,作为10费能*节奏的神卡,**的遗憾是单卡费用太高。
夕尘残枫:8分:土豪战的高质量随从,一下子铺到场上的压迫,即使只成功上场一个大哥,这波也不亏。值得一提,瓦里安无疑是僵持局和逆风局必备(顺风局直接带你飞)。
CLbrarose:8分:切合度**的无疑是牧师,334不亏属*,而且一个BUFF就是3点伤害,一旦没被解的话真是有点小**,**的遗憾就是3点的不确定*,但是这属*足够他走到前面位置。
ClDaydream:5分:334身材不亏,牧师或者圣骑士配合BUFF牌打出一次伤害就稳*不赔,可惜只能用一张。
CLNian:8分:334的完美身材,**出众,适合本身有BUFF以及机械流的卡组使用。比较适合牧师或者法师等。
CLRoy:7分:中立橙卡,配合法术能打出很高的伤害,本身身材也不错。
慌得要死&昙天:5分:在牧师的手中就是超大号飞刀,骑士也可以考虑带。
驴石之仓鼠:8分:虽然基本是牧师职业卡,但其他职业如果有刷零件的能力,也可以很好地利用双子的**。总之,能发挥**的双子一定能取代贴吧熊成为*强3费。
十四孔天狼星:9分:本身身材超模,**强于火妖,**缺点在于必须对该随从释放法术才能触发效果,导致对手牌有限制。
夕尘残枫:10分:完美的控场和反站场仆从,过牌加buff同时还能清场,身材也是334的标准,实在过分。
ClDaydream:6分:332身材不差,还附赠一个图腾,上限(马桶,魔像)*高,下限不亏。
CLRoy:10分:萨满的职业卡,是今后图腾萨的核心卡牌之一,上限很高,下限不低。
Sorer:10分:这是一张下限可以接受,上限直接碾压的单卡,即便是32身材+一张基础图腾,此卡依然和萨满铺场打法相契合,在狼魂已经不适合当前环境的情况下,海象人图腾师或许将承担起萨满前期的压力。
驴石之仓鼠:9分:要是能稳定招出图腾魔像,那把它排**就好了。3/8的概率超模,不考虑一等奖,就算招出基础图腾也能铺场,和萨满的相*非常好。
十四孔天狼星:10分:下限不低上限*高的一张卡,*差的情况就相当于3费3/2加英雄技能,而招出非基础图腾时,**能达到3费6/6的效果(招出3/4图腾),个人认为新卡里*强的一张,*卡差*费用,萨满崛起都靠他!
CLbrarose:5分:萨满既然有了护脸能力和图腾的加强,那么问题来了,如果对换场面你萨满的图腾到后期甚至打不过招2个报告的小骑士,那么加强手牌和牌库的随从卡的属*无疑是很大的提升,而且644身材中期还是勉强可以接受的。
ClDaydream:8分:群体buff加强明显,644身材也还可以。
CLRoy:3分:萨满职业橙卡,身材不佳但效果出众,能大幅度提升萨满卡组强度。
北*猫:7分:这张牌可以明显看出游戏设计者那颗渴望萨满崛起的心,连牌库里的随从都+1/+1,真的只能说萨满,我只能帮你到这儿了。当这张牌登场后,萨满的战斗力瞬间进入一个新的层面。然而这张牌是六费,意味着效果是后期慢慢显现出来的,喷雾者的登场不能马上改变局势,所以如果前期劣势已经形成,喷雾者的作用就难以发挥。所以这张卡的价值还是要看今后的天梯环境。
十四孔天狼星:8分:萨满神卡,直接BUFF牌库,缺点在于前期抽到不一定能上,后期抽到基本没用,并且收益是通过滚雪球叠加而不是一次*获得。
夕尘残枫:6分:控制萨,能够将仆从的质量一次*提高是对后期的**加强。加上有了元素毁灭,萨尔只想说,我们好好打后期。
CLbrarose:6分:234身材只过载1点,而且提升了海象人的上限,提升萨满前期护脸的能力,过载1属于完全可以接受的范畴,就这么说我是白卡,但是我的意义**是橙卡。
ClDaydream:9分:234过载1身材爆表,还是图腾,享受图腾的各种buff。
CLRoy:1分:萨满白卡,图腾萨可用,身材很好,也可配合各种图腾效果。
Sorer:9分:图腾魔像的出现不仅仅自身是一张**的单卡,他更潜在的加强了海象人图腾师。自身图腾的属*在新版本也将大有可为。
慌得要死&昙天:3分:这张卡强在本身是图腾属*,可以配合图腾体系的各种combo。
驴石之仓鼠:10分:234,3费优质身材,图腾属*,萨满崛起的希望!
夕尘残枫:3分:2费的过载无疑是前期副作用*小的,234的身材也让他对得起他的过载。*强的抗快攻神牌(1费肉酱,2费魔像,GG)。
CLNian:9分:身材不亏,**是很给力的临时成长,本身十分厉害。而且是冰冻陷阱和镜像实体的优质食材。
Sorer:8分:**眼看上去,我并不认为此卡很强,但是换一个角度来看,某种程度上可以将他看成是可以BUFF任何卡的机械跃迁者,差距在于每回合只能BUFF一张卡,有着很高的战略价值。
慌得要死&昙天:9分:与各种形态德鲁伊契合度都很高,试奥秘**。
十四孔天狼星:5分:出场相当于自带成长,本身身材不亏。亡语负面效果可以通过沉默消除,或者逼对手来解这个随从,小德*节奏**。
夕尘残枫:2分:2费上场=成长+23站场,站一回合就*一个硬币,即使直接被解也至少是一卡换一卡。不过是否能和成长兼容,还有**证。
CLNian:5分:为龙卡组的前期提供了优质的嘲讽,加上本身是龙,能打出较好的配合。
慌得要死&昙天:8分:触发效果身材非常棒,4费单防收割机,同时加强龙卡组的防御能力,自己本身也是龙。
驴石之仓鼠:5分:相当好的4费龙族曲线,卡组有6张龙左右这张卡在4费时就能很容易发挥效果。如果龙族**真能得到补强,这个4费优质嘲讽必不可少。
十四孔天狼星:4分:龙系卡组的福音,本身具有龙属*,触发效果相当于沼泽爬行者,可以代替龙系卡组中淤泥的位置。
ClDaydream:3分:墙德和土豪德的新宠,科技**之后,10费出两个可怕的站场随从。
北*猫:8分:9费5-5的身材还是可以接受的。这张牌的上限是很高的,10费如果配合**那场面瞬间爆炸,如果10费只能出配合出一个大随从也是基本不亏的。但缺点是德鲁伊的过牌能力有限,想让此卡达到很好的效果并不简单。
十四孔天狼星:2分:在有手牌的情况下,配合大帝或者**,可以瞬间铺满一场高质量随从,缺点在于费用太高,但只要能配合1张5费或5费以上的随从牌一起出就可以达到*取费用并且占场的目的。
夕尘残枫:9分:作为小德,成长+**的配备能让艾维娜很早上场,而之后高质量仆从一波的小德还有人能够阻止么。
ClDaydream:7分:奶14血的**波对于快攻的打击是毁灭*的。
Sorer:5分:我推测**波会属于一张很奇怪的卡,当他加入游戏之后,这张卡或许出场率不高,但是3费奶14的能力,会无形的加强萨满面对快攻的能力。这可能会出现一种情况,这张单卡的加入对环境造成了影响,环境反过来又会导致这张卡出场率的降低。
夕尘残枫:7分:3费回7血虽然比不上**之触,但是萨满已经很开心,更何况和快攻对战中,很大几率回14血,T7猎你还好么。
CLbrarose:10分:新体系就他对英雄技能质变,如果真的降速成功那么他没理由不是一张KEY卡,63身材,虽然亏身材但是战吼太逆天,如果拖入后期他必须是成为影响胜负的杠杆。
北*猫:6分:这中立橙是基于激励机制下很重要的橙卡,虽然6费6-3的身材真是差的可以,但是他带来的英雄技能加强对于一些职业来说是很有价值的,比如圣骑、法师。而这张牌的缺点是它使整套卡组的节奏降低很多,下版本的天梯环境是否允许成为了问题,还有就是玩家对激励机制的认可程度有多高*终决定了这张牌的价值,目前还是未知的。
夕尘残枫:1分:假如大环境降速严重。那么这张牌,将让你的卡组不再惧怕后期,他用一张牌的代价,让你能用英雄技能换取更大的卡差或者血差。
除了总的单卡排名,我们还让嘉宾选出了对单个职业加强*多的单卡。嘉宾从职业卡和中立卡种分别选择对单个职业来说强度**,加强职业*多的单卡。
按照少数服从多数的办法,*终选择了9个职业的*强单卡。结果如下:
厚重敦实的瓦王再次给予防战一针强心剂。再加上自闭类型卡组奴隶战,相信新版本中的战士依旧会成为大热。
冠军的试炼,猎人并没有出现**的强力单卡,捕熊陷阱也仅仅是很多人无奈的选择,在猎人新卡被大家普遍不看好的情况下,又出现了这个经典的问题。猎人要削弱了吗?在猎人是否会进入低谷的问题上,10位嘉宾中中也有8人认为猎人依然强大。看来猎人要削弱依然是3大**之一。
术士的新卡都有着奇奇怪怪的**,所以并没有被人特别看好的单卡。职业橙威尔弗雷德菲兹班因为他的上限*高,*终成为了大部分人的选择。
穿刺者戈莫克这张中立橙卡,被部分人认为适合目前恶魔园的形态。4费打4战场44一旦发挥**,将非常强大。
达纳苏斯豹骑士被选择,更多也是基于目前咆哮德的架构,虽然新卡加入了很多适合土豪德以及**德的单卡,但是相信自然之力+野蛮咆哮的组合依然会是德鲁伊的主流打法。
炉石传说德鲁伊卡达纳苏斯豹骑士
法师的职业卡同样没有出现**的强力单卡,轮回是一张可以围绕其来做文章的单卡,但是随机*限制了他构筑上的强度。考达拉幼龙是一张围绕激励的核心卡,但是问题在于6费,依然要依靠环境的降速才能真正发挥作用。
危机四伏*终的入选是个很奇怪的现象,因为这张卡本身是亏节奏的,而节奏却是目前盗贼打法的核心。或许在大家眼中,盗贼的打法在新版本中将有所变化。
另外很多版本中海盗均有所加强,冠军的试炼更是再次加入一张海盗橙卡,盗贼更是**与海盗契合度**的职业,但是在新版本能否形成高强度的海盗流派卡组的问题上,10位嘉宾中有8位给出否定的预测。看来*终被砍的那张海盗卡再次将海盗卡组打入冷宫。
纯洁者耶德瑞克可以看成是中后期骑士的一颗定心丸,无论任何劣势场面都能hold住,但是在有生而平等+奉献存在的情况下,真的需要纯洁者耶德瑞克这个卡位吗?干瘪的身材+优势时无法一锤定音都导致这张牌定位将会很尴尬。个人10强单卡中只有一位选手选择此卡也可以说明纯洁者耶德瑞克并不是大家理想中的选择。
萨满4张职业卡入选单卡前10,再一次让我们看到了萨满要崛起的迹象,在新版本萨满能否崛起的问题上,10位嘉宾中有7位认为这个版本萨满将要崛起。希望萨满崛起不要再次成为大家的错觉。
**入选的非职业卡。虽然可能无法达到**的奴隶主对于战士的地位,但是此卡与牧师的契合度也得到了高度的认可。
新版本中牧师依然是中后期控制卡组的代名词,相信大环境一旦降速,牧师将再次回归一线行列。
新补丁上线的初期永远是比赛环境*为混乱的时期,而冠军的试炼上线后,马上就会迎来年度*重要的比赛嘉年华中国区总决赛。这也注定*终代表中国出战世锦赛的选手要经历一番恶战才能站在世界的舞台上。
参加比赛的选手将会采用不同的战术,而战术大体可分为两种:
**种是使用传统卡组:类似咆哮德、动物园和土豪战这种已经在多个版本中占有一席之地的卡组,相信在新版本的初期,依然会有大量人继续使用,这类卡组的配置已经相当完善,自身强度高,即便没有任**卡加入,对阵任何卡组时也均有一战之力。不同之处在于,有的选手在没有经过大量测试时,不会加入新卡;有的选手通过自己的判断,会加入自己认为和卡组之间相*较高的单卡,希望能够收获奇效。
第二种是使用全新构筑的卡组:例如冠军的试炼上线后,在短时间内选手凭借自己对新卡的理解,构筑以激励为核心的卡组参赛。这需要选手有很强大的构筑能力,而且由于测试时间较少,卡组的完善程度不可预估,所以强度上并没有保证。
两种战术上各有利弊,使用传统卡组,虽然强度有一定保证,但是整个卡组配置你的对手同样也了然于胸。而使用全新构筑的卡组,虽然没有了强度上的保证,但是在面对传统卡组时,敌在明,我在暗的优势就会体现出来。相信在嘉年华中国区的总决赛上,选手们会为观众奉献出*为精彩的对决。
上述文章仅仅只是提供了一些预测与思路,能给与大家一些启发与了解。希望各位玩家能好好把握大神的理解思维模式发展自己的道路。
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