10城魔兽 十城魔兽世界70级怀旧版
魔兽世界中的一个牛头人城市。坐落在莫高雷地区青翠草场的台地上。一度过着游牧生活的牛头人*近建立了这座城市,为各个种族的商队和旅行工匠提供栖身之所,同时这里也是在莫高雷地区狩猎的勇敢猎人**的地方。从属:部落。
这个**是一个魔法王国,同样以魔法之邦**于世。起初是一个高度繁荣的城市,但后来由于不听从守护者麦迪文的建议而忽略了**军团的崛起。
其城主安东尼达斯被阿尔萨斯**,之后阿尔萨斯和克尔加苏德将阿克蒙德召唤达拉然城外,毁灭了达拉然城,此后一蹶不振。达拉然已经宣称他们将会在巫妖王之怒里面变成一个中立城市。
在艾泽拉斯的东部王国。奎尔萨拉斯的首都,曾经的高等精灵的家园,坐落在富饶的永歌森林北部,由逐日者王朝**,设有长老院,银月游侠们负责这个城市的防御工作。
高等精灵数万年高度文明的体现,在这里高等精灵们从事着贸易、研究、学习,以及应对东部阿曼尼巨魔的偷袭工作。东北方的密林通向神圣的太阳之井高地。高等精灵在第二次**大战后宣布退出了联盟,后加入了部落阵营。
魔兽世界中部落势力的四座主城之一,为被遗忘者的主城。女妖之王希尔瓦娜斯是幽暗城的**。附近有丧钟镇、布瑞尔等**聚居地。从属:被遗忘者。
联盟五大主城之一,是人类的主城。暴风王国是魔兽世界中艾泽拉斯联盟力量的一颗明珠。这个古老而雄伟的人类城市在三次战争中饱受摧残,被兽人洗劫一空,*后联盟击退了**收回了失地。
尽管是一个人类城市,暴风城也给可敬的矮人和少数精灵们提供了居所。它允许联盟成员们在这里进行限制范围内的贸易活动。商人们交纳的税金填满了城市的金库。
魔兽世界中联盟矮人和侏儒的主城,坐落在白雪皑皑的丹·莫罗山顶——山岭的中心,是一座造价昂贵的地下城市。这里生活着一支古老的矮人种族和古灵精怪的矮人与表亲的侏儒。无数工匠、冒险者、矿工和战士**在这里。
是德莱尼人的主城,埃索达将德莱尼人带到艾泽拉斯世界来的纳鲁飞船,目前搁浅在秘蓝岛上。对于这个高贵的种族来说,埃索达是他们的主城。埃索达是德莱尼人的主城,现在是联盟力量的一部分。
是外域*重要的城市,包含六大声望势力:相互敌对的占星者和奥尔多;沙塔尔;沙塔尔天空卫士;贫民窟;以及新开放的奎尔丹纳斯岛包含的破碎残阳。
并包含战场和竞技场入口,*重要的是,这个城市有通向所有艾泽拉斯主城和拥有太阳之井高地和魔导师平台的奎尔丹纳斯岛的传送门。
是那些隐居的暗夜精灵们的避难所。德鲁伊,女猎手等勇士们在树枝的丛林当中建造了他们的家并定居在了这里。城市由高等月之女祭司泰兰德·风语**。
兽人的主城,位于卡利姆多的北部。为了纪念传奇英雄奥格瑞姆·毁灭之锤,萨尔带领兽人们建立了这座被命名为奥格瑞玛的城市。
奥格瑞玛坐落于干旱炎热的杜隆塔尔境北部常年刮风的山谷中。而奥格瑞玛的地下有一处洞*,里面生长着各种精英生物。
1、应该把智力型的英雄排除在外,生命值太少,护甲低,不可能会是*强的。
2、力量型的英雄是挑不过一些敏捷型的英雄的,比如:
3、圣骑士VS剑圣,只有剑圣找他,而圣骑士不能**剑圣。恶魔猎手VS死骑,6级的恶魔猎手就能挑过10级的死骑啦。
4、山丘,地*领主,如果山丘面对有三个幻象的剑圣,他的锤子也是一时拿不准扔谁的,就算找到了,剑圣就再幻象,剑圣轻而易举获胜。地*领主只是护甲高,在其他方面基本上没有对单位造成巨大伤害的地方。守望着本来很强,但是如果她的蓝被很快抽干的话也就不那么强了。熊猫酒仙只有在分身状况下强,但是他的分身时间很短,在这段时间里,别的英雄会跟你打吗。恐惧魔王有吸血光环和地狱火,但是就拿恶魔猎手来说,一个十级的恶魔猎手,是几乎可以忽视地狱火的。很多英雄大同小异,不再一一举例。
5、总的来说,剑圣和恶魔猎手是*有实力单挑的两个英雄。
6、十级的剑圣比恶魔猎手**速度要快一些,**力高4点,护甲多1点,生命恢复要快一些,不过恶魔猎手的生命值多100点,变身后就多600点,而且变身后的**速度和生命恢复速度就不比剑圣慢啦。剑圣可以使用疾步风和幻象来对付恶魔猎手,同时恶魔猎手也可以使用法力燃烧来很快将剑圣的蓝抽干,所以剑圣不能够多次使用疾步风,至于幻象,恶魔猎手可以打开祭献让剑圣快速暴露原型,单挑也是需要技术操作的。不过剑圣仍然拥有致命一击这样的高**的技能,而恶魔猎手也有百分之三十概率躲避掉剑圣的**,也就意味着也会有百分之三十的概率躲避掉致命一击。就算剑圣此时稍稍占一点便宜的话,那么两位的终*技能将会决定胜负的关键,就算剑圣有蓝释放剑刃风暴,那么只有七秒,恶魔猎手也是可以暂时闪开一下的,恶魔猎手的变身:增加500点生命值,远程**,加快百分之五的**速度,提高每秒一点的生命回复。*后剑圣没有蓝使用疾步风,逃跑被算弃权~终究还是败给恶魔猎手!
7、在实战中如果英雄十级不拿装备,没有经过各种书的属*加强,基本是上就是以上的情况了,在魔兽单机战役中,人族联盟战役*后一关(边缘之地领主),伊力丹进攻麦哥瑟里恩的城堡,恶魔猎手单枪匹马如此的无视众多剑圣的存在,虽然恶魔猎手的装备很好,但是也足以间接说明剑圣是打不过恶魔猎手的。
8、《魔兽争霸》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。
9、此外,游戏中四个种族的某些设定也能从《星际争霸》中找到类似的影子,如:暗夜精灵族就像《星际争霸》中的Terran一样可以移动自己的基地。类似于《星际争霸》中的Protoss,不死族在造建筑物的时候农民可以离开建筑物(就像“召唤”建筑一样,而不是“建造”建筑)。同样与Protoss相似的是,不死族可以生产一个专门用来侦察的**单位。
基础侦查塔。没有**力,但是可以升级到防御塔(箭塔),炮塔或神秘之塔(吸魔塔)。
生命值: 300/ 360/ 420/ 480(升级城防后,下同)
一般可用于前期作为野外的路灯进行侦查,可以全部造完,也可以造个塔坯,主要是为了节省前期资源,前中期可以基地或分矿放几个,以便可以快速升级箭塔或吸魔塔进行防御。
二本时候商店内可以快速买出三个迷你塔。
主要用于防守空中轻甲单位的骚扰和基地外围建筑和基地内农民。
炮塔是由哨塔升级的。它只能**地面目标,而且速度慢,但是威力巨大。
神秘的防御塔。对付英雄和魔法单位特别有效。有魔法反馈技能。在消耗魔法的同时,对其造成额外伤害,额外伤害等于魔法消耗值。可以学习魔法岗哨技能。
每次**消耗24(英雄12)魔法,并造成额外等量伤害,额外伤害受护甲值和护甲类型影响。每次**对召唤单位产生20点额外伤害。
需求:魔法岗哨(法师营里面的技能,对剑圣,wd隐身屠农,不死阴影有侦查作用)
显示地图的一个区域。可探测到**单位。持续15秒。冷却时间:180秒(类似于地精实验室的望远镜)。
了望塔可以很好的保护被围困的兽族殖民地,可以对付地面和空中的各种状况,但了望塔是重甲(不升级尖刺,一个塔单挑不过一个人族顶盾步兵)很脆弱,*好研究科技让它变成城甲。兽族的水泥塔可以说是个bug。
远古保护者是暗夜精灵的防御建筑。可以**地面或者空中单位。同其他古树一样,战争古树可以通过吃树
给古树一个30秒内恢复500生命值的**效果,它是一个常数,不能叠加。
护甲: 1/ 3(3为升级完自然祝福后护甲)
移动速度: 40/80(80为升级完自然祝福后速度)
远古守护者是暗夜Tower rush的利器,可在**位置造好后,爬往需要tr的地点(需立即坐下否则比较脆弱。)
幽魂之塔可以**地面和空中单位。它既和通灵塔一样提供食物,又是一个静止的防御塔。
制造冰**害的防御*建筑,能让敌军减速。减速5秒。
霜冻**(无视魔免,前期剑圣前往不死家骚扰被塔点到后不死玩家只要操作稍微好点,及时撒粉bm是要掏TP走人的)
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