鼎力三国 手机游戏鼎力三国
武将评价:防御力非常惊人,单体控制能力较强,拥有群体枪兵增益buff,*重要的是获取难度低(29关即可拜访),非常的亲民。
一技能对单一武将造成多次伤害,虽然附带控制效果,但是伤害略低
二技能为枪兵**增益BUFF,很适合和董卓还有许褚配合使用
三技能略显鸡肋,赵云的击杀能力有限,很难抢到*后一击
四技能是赵云生存的本钱之一,大量的防御加成让其在战斗中屹立不倒
神兵评价:神兵技能较全面,但比较偏向防御,使得赵云综合能力较高
获取方式:29、38、46、59关拜访和切磋也可获得碎片,客栈有几率获得。
武将评价:不俗的控制能力,加上群体攻速增益BUFF,杀伤力十足,获取难度也很低很亲民(28关即可拜访),搭配赵云使用非常好用(一攻一防,且很快就能做出来)。
武将缺点:神兵升起来之前,生存能力较差
一技能伤害虽然略显一般,但是胜在拥有群体控制效果
二技能为所有友军提供攻速增益buff,变相提高整体输出
三技能单挑效果非常好,几率高,眩晕时间也不短
四技能是许褚杀伤力的根本所在,直接提高**力
神兵评价:神兵技能全部都是防御相关的,神兵的强度决定了许褚的生存能力
获取方式:28、40、49关拜访和切磋也可获得碎片,酒馆、客栈均有几率获得。
武将优势:可以说是十资质武将中单挑的霸者,输出非常高,虽然防御不高,但是吸血技能让他的生存能力大幅提高,狂战士一般的武将。
武将缺点:比较怕控制,防御不高
一技能对单一武将造成*高伤害,单挑神技
二技能为董卓的核心技能,配合一技能生存能力大幅提升
三技能让董卓越战越勇,在一二技能的配合下,非常实用
四技能是更是大幅提高董卓的输出,让其一技能更具威力
神兵评价:神兵技能攻防兼备,但是偏向防御,对董卓的提升非常的明显
获取方式:33、42、52关拜访和切磋也可获得碎片,客栈有几率获得、演武商城可以用龙币兑换。
武将评价:十资质中*亲民的弓手,群体输出*高,还有群体弓兵增益BUFF,并且获取难度*低(26关即可拜访)。
武将缺点:神兵的防御技能太多,羁绊太难点亮
一技能能造成大量的群体伤害,杀伤力十足,太史慈的核心技能
二技能为弓兵**增益BUFF,很适合和黄忠还有貂蝉配合使用
三技能让太史慈在不被**的情况下,也能很快的积蓄战意
四技能直接提升太史慈的输出,让其作为弓手更具战斗力
神兵评价:神兵技能攻防兼备,虽然更偏向**,对太史慈来说,那些防御技能还是略显鸡肋
获取方式:26、35、45关拜访和切磋也可获得碎片,酒馆、客栈均有几率获得,西域商店也可换取。
武将评价:单体输出*高,收割能力强,***还降敌方怒和为友军增加**增益buff。
武将缺点:碎片获取难度*高(无法拜访)
一技能直接**血量百分比*少的武将,将其击杀还能减敌方怒气
二技能为直接提高输出的技能,黄忠作为后排,**加成几乎不会降
三技能被动**眩晕,虽然是黄忠**的一个控制技能,但只是聊胜于无
四技能搭配一技能非常强力,能让队伍越战越勇,输出随着战斗提高
神兵评价:同样是攻防兼备的神兵技能,但是**在低阶时防御技能略多
获取方式:酒馆、客栈有几率获得,主要依靠活动获取。
武将评价:控制能力强,综合能力高,能攻能抗,还能加快团队回怒,枪兵克星。
武将缺点:碎片获取难度较高(起码也要53关才能拜访)
一技能全屏眩晕所有敌人,控制能力非常的稳定
二技能为单体**眩晕,对曹操的提升一般,但控总不会嫌少
三技能被动提升**,但即使如此,曹操也输出也仅仅只是不太差
四技能是曹操的关键技能,直接提高整个队伍回怒,让团队**释放技能
神兵评价:神兵技能非常综合,群体提升友军的属*颇佳,非常值得提升
获取方式:53、55、60关拜访和切磋也可获得碎片,酒馆、客栈均有几率获得,55级魏武霸王亦可获得曹操碎片。
武将评价:控制能力强,还附带减甲,十资质中**嘲讽武将,能很好的保护友军。
武将缺点:碎片获取难度较高(起码也要44关才能拜访),养起来之前并不肉
一技能全屏眩晕所有敌人,还附带减甲BUFF,非常强力
二技能为目前**的嘲讽技能,还能为张飞提升防御力
三技能直接增加张飞血量,让张飞的生存能力更强
四技能直接为友军的近战单位增添生存能力,不过效果一般
神兵评价:比较综合,防御技能和**技能均有,第二神兵技能就是个大幅**加成
获取方式:44、51、57关拜访和切磋也可获得碎片,客栈有几率获得,西域商店也可换取。
武将评价:自身属*非常的高,**力也很高,还拥有大范围的**技能。
武将缺点:碎片获取难度较高,在养起来之前都比较弱
一技能范围伤害,伤害颇高,关羽的输出主要就体现在这个技能上
二技能虽然提高的**较多,但是关羽自身就是前排,所以比较鸡肋
三技能眩晕效果还是不错的,控不怕少,带控总不会差
四技能提升武力直接影响**防御和战法,非常强力
神兵评价:**技能非常多,群体**加成高达三个,能让全体武将高级都大幅提升
获取方式:酒馆、客栈均有几率获得,都尉府**勋兑换。
只能通过活动获取,目前还没见有大神使用。
武将评价:本游戏目前*强奶没有之一,***得拥有。
武将缺点:碎片获取难度*高(无法拜访)
一技能是张角的核心技能,加攻加防加血,***强奶技
二技能直接提高张角奶量,让其越奶越强
三技能开场直接增加队友防御力,大幅提高队友生存能力
四技能直接提高谋略,增强技能和**
神兵评价:几乎都是提高生存能力的神兵技能,都是不错的神兵技能
获取方式:客栈有几率获得,主要依靠活动获取,60级天公降临也可获取。
武将评价:一技能足以让他成为本游戏输出**的英雄,还能为队友抵消异常状态。
武将缺点:碎片获取难度*高(无法拜访)
一技能是其成为输出**的英雄的关键,在太平幻境,其他武将只能打出几千甚至几百伤害的同时,他的无视防御效果能令其轻松打出上万伤害
二技能友军阵亡提升自身全属*让其能在减员的情况下更能撑起大局
三技能更是大幅提高**,并且提高技能释放频率
四技能能抵挡一次异常状态,这个技能其实比你想象的要关键很多
神兵评价:神兵也是非常的均衡,有攻有防,还能提高回怒
获取方式:客栈有几率获得,主要依靠活动获取,重点是开服前三天的充值反馈活动。
武将评价:真正的平民**,开服第二天即可获取,且单体输出能力*强。
武将缺点:生存能力堪忧,没有控制
一技能输出非常高,如果击杀敌军,还能连续释放
二技能伤害虽然较低,但是胜在有沉默效果
三技能比较鸡肋,虽然是群体反击,但是马超的身板太差了
四技能提高马超的全属*,算是马超身板的一个小补正
神兵评价:神兵的技能比较一般,虽然总体攻防提升技能都有,但是提升的不多
获取方式:签到有武魂和整个武将赠送,25、32、37关拜访和切磋也可获得碎片,酒馆、客栈均有几率获得。
1、东汉末年以后的三国鼎立:魏国蜀国吴国
2、魏:魏始于曹**的儿子曹丕费汉室称帝,定都洛阳;
3、蜀:刘备,曹丕废汉帝后以皇叔身份自立为帝,定都成都;
4、吴:孙权,曹丕篡位后自立为帝,定都建业;
5、魏国(曹操),占据北方,西凉等中国大部分地方。
6、汉(刘备),一般称之为蜀汉。占据巴蜀,云南等地。
7、吴国(孙权),占据江东和荆州的南部和北部的一些地方。
1、三国(220年-280年)是中国东汉与西晋之间的一段历史时期,主要有曹魏、蜀汉、东吴三个政权。赤壁之战中曹操被孙刘联军击败,形成三国鼎立的雏型。220年,曹丕篡汉称帝,国号“魏”,史称曹魏,三国历史正式开始。次年刘备在成都接续汉朝,史称蜀汉。222年刘备在夷陵之战失败,孙权获得荆州大部。223年刘备去世,诸葛亮辅佐刘备之子刘禅与孙权重新联盟、恢复国内生产。229年孙权称帝,国号“吴”,史称东吴,至此三国正式鼎立。此后的数十年内,蜀汉诸葛亮、姜维多次率军北伐曹魏,但始终未能改变三足鼎立的格局。曹魏后期的实权渐渐被司马氏掌控。263年,曹魏的司马昭发动魏灭蜀之战,蜀汉灭亡。两年后司马昭病死,其子司马炎废魏元帝自立,国号“晋”,史称西晋。公元280年,西晋灭东吴,统一中国。至此三国时期结束,进入晋朝。
2、三国鼎立的结局魏国灭蜀国,司马炎代魏自立,国号晋,西晋灭东吴,*后结局三国归晋。
吕布是必须人手一个的标配武将,吕布实力爆表,是**一个能回蓝的武将,一招鬼哭神嚎,伤害*高,还能清兵,主力阵容必不可少,可以一直培养的武将,后期培养的好能一打三,一打五,甚至更多。
貂蝉是可以一直培养的智将。千万不要小瞧我们的美女貂蝉,推图、打BOSS和刷副本,样样精通!推图用貂蝉,可以解决很多难缠的统将。
前期非常好用的智将,大招用的好,*少可以**2个,到后期敌方兵太多,大招不太好控制。不过多尝试,掌握了要领之后,依然可以打残敌方。推图中比较难缠的角色都可以交给郭大大去解决,主力阵容必不可缺。
黄月英作为诸葛亮的**,自然能力也不差,黄月英穿一身技能晕装,控制好了,随便解决一个。小乔强力推荐黄月英为主力阵容人选。
黄忠是前期推图很猛的一员老将,也是平民玩家*强力统将,黄忠统帅高,单兵作战能力强,一堆弓箭兵,对付没有清兵能力的武将屡试不*。还可用来对付貂蝉,她倾国倾城你就策反,然后貂蝉就哭晕在厕所了。
平民玩家阵容:太史慈(花鬘)、许诸、鲁肃、张飞(曹操)、姜维,还有董卓。这些武将都是可以通过后期拜访比较容易获得将魂,而花鬘则是每天射箭活动就可以获得将魂,十分给力,下面会说。另外说说董卓,董卓神将之后不仅自身偏肉,技能还带攻速、**、吸血于一身,就是打不死的小强,三军演武的**者,这个武将是值得养的。
小资玩家阵容:太史慈(花鬘)、许诸、典韦、吕布、张角,这套阵容不仅有输出,有回血有控制,比较全面,如果对上玩家的脆皮阵容还有车兵队伍较多的情况我们可以考虑把弓箭手换下来,直接上吕布、典韦、许诸、张飞、张角,吕布张飞的双减防加上海量控制,控到别人怀疑人生。
土豪玩家阵容:吕布、夏侯渊、周瑜、许诸、张飞。这套阵容输出更高,周瑜的先手沉默配合张飞、许诸、吕布的控制,让自身打完一套CD技能后,可以快速再打一套,夏侯渊这后面疯狂输出。主要是一次合区后可以获得周瑜,皇战战后可以每天兑换夏候渊碎片,打完100级的收复,可以获得夏侯渊,不仅培养简单,伤害也很高。
**土豪玩家阵容:吕布、于吉、关索、甄姬(夏侯渊)、文鸳(**禄)。这套阵容可以说是比较完美的搭配了,先不说于吉的1技能将对手的命中和防御清0,养好的关索直接进场就是放技能,正面直接就是控制,加上自身神将后回战意快,丢技能也快,配合甄姬简直如鱼得水。
特色武将:重点讲下文鸳这个新武将,1技能不仅**全体敌人,而且无视防御并加自闪避。2技能每过25秒就会**敌方,造成伤害并控制敌人。3技能任何自身友方被魅惑一次都会加百分比攻防。4技能,进场后**,维持到自身**次**,首次伤害直接打百分之10兵力并控制对手。
*可怕的是,只是玩家手动操作一直不**,该武将就一直**,简直就是一个无耻的存在。更**的是1天赋技能当兵力低于15%的时候,直接斩杀,并回复自身兵力。
三国鼎立局面的形成标志:赤壁之战赤壁之战战争日期 208年七月- 208年十一月地点乌林(今湖北蒲圻西北)结果孙权,刘备盟军胜利作战各方曹操刘备,孙权指挥*曹操周瑜、程普、刘备兵力约160,000约50,000**不详不详赤壁之战长坂之战–乌林之战–江陵之战赤壁之战是中国历史上**的以弱胜强的战争之一。公元208年(汉献帝建安十三年)曹操率领水陆大军,号称百万,发起荆州战役,然后讨伐孙权。孙权和刘备组成联军,由周瑜指挥,在长江赤壁(今湖北赤壁市西北,一说今嘉鱼东北)一带大破曹军,从此奠定了三国鼎立格局。赤壁之战是**次在长江流域进行的大规模江河作战,也是孙、曹、刘各家都派出主力参加的**的战事
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