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元素萨满天赋 元素萨满天赋加点怀旧服

作者:admin 更新时间:2024-11-16
摘要:不是完全无脑,在天赋50/11或50/11的天赋,有4T6效果(闪电箭伤害增加5%),雕纹用闪电箭雕纹(闪电箭伤害增加4%),你的急速如果高于200,法伤高于1250(BUFF齐全)的情况下,闪电箭伤害将超过闪电链,所以你可以选择无脑闪电箭。如果上述情况有一项不满足的话,闪电链伤害还是要比闪电箭高,也就是说3箭一链的输出方式。还有就是元素SM的公CD是0.75S,元素萨满天赋 元素萨满天赋加点怀旧服

 

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不是完全无脑,在天赋50/11或50/11的天赋,有4T6效果(闪电箭伤害增加5%),雕纹用闪电箭雕纹(闪电箭伤害增加4%),你的急速如果高于200,法伤高于1250(BUFF齐全)的情况下,闪电箭伤害将超过闪电链,所以你可以选择无脑闪电箭。如果上述情况有一项不满足的话,闪电链伤害还是要比闪电箭高,也就是说3箭一链的输出方式。还有就是元素SM的公CD是0.75S,所以你的急速没达到800+的情况下,不可能出现闪电链放完,公CD还没回好的情况(开YY,X空气TT,急速450左右,闪电链是0.76S的释放速度)。天赋我推荐51/10。SW的装备都不回蓝,BOSS战你的蓝可能不够,这时需要回下蓝,战斗中只能用1个蓝瓶,所以,元素51天赋回蓝效果不错。还有就是SM AOE时候如果OT,看见怪跑过来KISS你的时候,一个雷霆,怪就回到AOE区域,方便T拉仇恨。更重要的是有些怪施法是免疫打断的,你可以跑过去一个雷霆把它吹走,它的施法就打断了。

1、**层天赋选择元素回响,提高单体输出能力以及漩涡值的获取。

2、第二层天赋选择余震,25%几率返还漩涡值以便能够在输出中打出更多的大地震击或者地震术。

3、第三层天赋选择**狼,增加跑位速度,以及在跑位过程中的生存能量。当然本层也可以选择大地之盾,来提高自身生存能力。

4、第四层天赋选风暴元素,替代火元素,召唤后较少闪电箭和闪电链的施法时间,相当于是一个爆发技能。

5、第五层天赋选择自然守护者,生命值低于35%会立即恢复*大生命值的20%,为自身增加了一次活下来的机会。当然本层也可以根据情况选择先祖指引,在队伍遭受AOE伤害时,为队伍的**减轻**压力。

6、第六层天赋选择元素尊者,强化召唤出来元素生物的能力并且使你可以直接控制这些元素。

7、第七层天赋选择风暴守护者,元素萨核心天赋,也是爆发技能之一。

1、使你的大地之力图腾和火舌图腾的效果提高 0%。

2、使你的石爪图腾的生命值提高 0%,地缚图腾的影响范围增加 0%。

3、使你的石肤图腾所提供的护甲值加成提高 0%,根基图腾的冷却时间减少 0秒。

4、使你的所有法术和**的爆击几率提高 3%。

5、使你的幽魂之狼法术的施法时间减少 2秒。

6、使闪电之盾的护盾球所造成的伤害提高 0%,水之护盾的护盾球所恢复的法力值提高 0%,大地之盾的护盾球所产成的**效果提高 0%。

7、使你的风怒武器所造成的伤害提高 0%,火舌武器的法术伤害提高 0%,地魂武器所提供的**加成提高 0%。

8、使你的震击法术所消耗的法力值减少45%。

9、使你的躲闪几率提高 0%,并使你所受到的所有缴械效果的持续时间缩短 0%。这个效果不与其它缩短缴械持续时间的效果叠加。

10、在你打出爆击之后,使你的下3次近战**速度提高 0%。

11、使你因装备而获得的护甲值提高 0%,你身上的所有移动速度降低效果的持续时间缩短 0%。

12、使你的风怒图腾所提供的近战急**果提高 0%。

13、有一定几率招架敌人的近战**,并使你的近战**所产生的威胁值降低30%。

14、使你的**强度提高,数值相当于你的智力值的 0%。

15、你的近战爆击可以令身边半径45码范围内的所有小队和团队成员的**强度提高 0%。效果持续10秒。

16、使你在持双武器作战时的命中几率提高 0%。

17、使你可以在副手上装备单手和副手武器。

18、立即使用两把武器**。另外,来自你的下2次**对敌人造成的自然伤害提高20%,持续12秒。

19、使你的瞬发法术所消耗的法力值降低 0%,并提高你的法术强度,数值相当于你的**强度的 0%。

20、以熔岩之力对你的副手武器冲能,立刻造成****的副手武器伤害。如果你的副手武器上附有火舌武器附魔,则该次**的伤害会提高25%。

21、使风暴打击的**次数增加 0次,冷却时间减少 0秒。

22、在你的近战**和技能对目标造成伤害后有 0%的几率直接消耗一个闪电之盾的护盾球**目标,另外,你的闪电之盾的有效次数提高 0次。

23、使你受到的所有伤害降低30%,成功的近战**有一定几率为你恢复法力值,数值相当于你的**强度的30%。持续15秒。

24、你的地缚图腾在生效时也会有 0%的几率解除你以及附近的友方目标身上的全部*捕效果。

25、在你的近战武器造成伤害后,有 0%的几率使你的下一个闪电箭、闪电链、熔岩爆裂、次级**波、**波或**链法术的施法时间减少20%。可叠加*多5次。效果持续30秒。

26、召唤2头受萨满祭司控制的**之狼协助萨满祭司作战,持续45秒。

27、使你的**波的施法时间减少 0秒。

28、使你施放图腾所消耗的法力值减少 25%。

29、使你的复生法术的冷却时间减少 0分钟,并使你在重生后所获得的生命值和法力值提高 0%。

30、在你的任何一个**法术对目标造成爆击效果后,使目标因装备而获得的护甲值提高 25%,持续15秒。

31、使你的**法术所消耗的法力值减少 3%。

32、当你的**波、次级**波或潮汐激流法术造成爆击效果时,你有 0%的几率立刻消耗一个水之护盾的护盾球。

33、使你在施放任意萨满祭司**法术时因承受伤害而损失的施法时间减少 70%。

34、使你的**波、次级**波和**链造成爆击的几率提高60%,每次爆击**后都会使爆击几率降低20%。效果持续20秒。

35、使你的所有**法术所造成的威胁值降低 0%,并且降低法术被驱散的几率 0%。

36、使你的法力之泉图腾和**之泉图腾的效果提高 25%。

37、使你的**法术和闪电法术的爆击几率提高 5%。

38、你的**波有 0%的几率令你的目标由以后的**波获得额外的**效果。这个效果使目标所受到的**效果提高6%,持续15秒,可叠加3次。

39、**之后,你的下一个施法时间低于10秒的自然法术会成为瞬发法术。

40、使所有沉默和打断效果对萨满祭司的持续时间缩短 30%。这个效果不与其它任何同类效果叠加。

41、使你的**法术的效果提高 10%。

42、当一次伤害*的**使你的生命值降低到30%以下时,你有 0%的几率恢复生命总值的10%,并降低你对该目标的威胁值。8秒钟冷却时间。

43、在施法者身边召唤一个生命值为5点的法力之潮图腾,持续[13秒- 1]。它可以为半径30码范围内的小队成员每3秒回复6%的法力值。

44、清洁一个友方目标的灵魂,解除其身上的一个中*效果、一个**效果和一个诅咒效果。

45、使你的法术产生爆击的几率提高 4%,并使你的地魂武器的对生命值不高于35%的目标产生持续**效果的几率提高 80%。

46、使你的**链法术所恢复的生命值提高 20%。

47、使你的法术**效果提高,数值相当于你的智力值的 15%。

48、当你的**波、次级**波或潮汐激流产生爆击效果时,一个先祖之魂会出现并帮助你,立即为周围半径40码范围内生命值**的友方小队或团队成员**(按生命值百分比计算),该次**量相当于产生爆击效果的**波、次级**波或潮汐激流的 30%。

49、一层大地之盾保护目标,使其在施放任何法术时因承受伤害而损失的施法时间或引导时间减少30%,被大地之盾保护的目标在受到**时可以恢复150点生命值。该效果每数秒只能出现一次,共可生效6次。大地之盾持续10分钟,同一时间内只能给一个目标施放大地之盾,且同一时间内只能有一种元素护盾在同一目标身上生效。

50、使大地之盾的有效次数提高 0次,造成的**效果提高 0%。

51、在施放**链或潮汐激流后有 80%的几率使下一个**波或次级**波的施法时间减少30%。另外,提高法术**的效果对你的**波有 16%的额外加成,对你的次级**波有 8%的额外加成。

52、对一名友方目标**639到691点生命值,并在接下来的15秒内持续**665点生命值。在此15秒内,你的下一个以该目标为主要目标的**链法术会消耗该持续***效果,令该次**链所恢复的生命值提高25%。

1、元素萨满的天赋加点:**层天赋选择元素,第二层选择图腾掌握,第三层选择**狼,接下来选择风暴元素和自然保护者,倒数第二层选择元素尊者,*后一层选择无穷力量。

2、头部有工程出工程头,头部无工程出维克雷斯庄园-魂伤头盔。肩部出围攻伯拉勒斯-勾刺肩胄。胸部出塞塔里斯神庙-堕落妖术师法衣。

1、魔兽怀旧服开启80级之后,作为混合输出职业的元素萨输出能力得到了增强,尤其是在P1阶段,DPS可以跻身T1位置。

2、今天我们就来聊一聊80级元素萨的玩法。

3、首先讲天赋,个人推荐前期使用56-15-0的天赋点法,增强系点出元素武器和萨满专注,元素系56点覆盖所有增伤天赋。这套天赋新手朋友可以直接抄作业,没毛病。

4、雕文选择方面,大型雕文推荐熔岩雕文、闪电箭雕文和天怒图腾雕文,小雕文选择雷霆风暴雕文、新生雕文和水之护盾雕文。

5、80级元素萨的属*优先级是命中法强急速暴击智力其他,元素萨天赋自带3%命中,暗牧和鸟德会在团队提供3%的命中,联盟德莱尼有1%的命中,因此80级联盟的元素萨需要10%命中折合命中等级264及格,部落的元素萨则需要11%命中折合289命中等级才能及格。

6、在命中堆满之前,其他所有属*都要靠边站。

7、命中达标之后,优先选择法强,其次是急速,然后是暴击,*后是智力。精神对于元素萨来讲不增加法强,所以是个垃圾属*,因此带精神词条的装备一律不要。

8、知道了属*优先级之后,配装就好配了,大家根据自身情况搭配即可,每个人经济实力不同,我就不给**配装了。

9、*后简要讲一下80级元素萨的输出手法,武器上火舌,图腾召唤大地之力、天怒、法力之泉和空气之怒。

10、值得一提的是,80级之后,萨满就可以一键同时召唤4个图腾了,大家自己在游戏里设置即可。

11、单体BOSS,起手先打一个烈焰震击,然后接一个熔岩爆裂,然后开始打闪电箭,直到熔岩爆裂的CD好了之后,使用一键爆发宏达熔岩爆裂,然后继续闪电箭。

12、一键爆发宏推荐绑定工程手套+饰品+*水+元素掌握,不要起手就开爆发,防止OT。

13、后续烈焰震击没了就补,熔岩爆裂CD好了优先打熔岩爆裂,其余时间就无脑闪电箭即可,非常简单愉快。

14、多目标AOE,使用闪电链和火焰新星+闪电箭即可。

15、P1阶段**的元素萨,打木桩可以打到4400+的秒伤,这个表现已经进入了T1阵营,非常的NICE,*后预祝元素萨朋友们都能打出爆炸伤害,拜了个拜~

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