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喋血街头2策略 喋血街头2全成就

作者:admin 更新时间:2024-11-16
摘要:动画——一觉醒来,发现房子正在被打批丧尸围攻。任务是杀够80只丧尸,地下库有大量的武器。当杀到35只丧尸时,动画——丧尸攻入房子了。杀完80只丧尸时就过关。 动画——和大门前的一个家伙讲话。之后来到一个大象场,杀够21只大象后过关。 动画——回到小镇,看见又个红衣长老正在煽动群众,跟着全城治安大乱,一直走到医院旁边的公司,过关。 动画——在公司的停车场的美军被丧尸屠杀,喋血街头2策略 喋血街头2全成就

 

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动画——一觉醒来,发现房子正在被打批丧尸围攻。任务是杀够80只丧尸,地下库有大量的武器。当杀到35只丧尸时,动画——丧尸攻入房子了。杀完80只丧尸时就过关。

动画——和大门前的一个家伙讲话。之后来到一个大象场,杀够21只大象后过关。

动画——回到小镇,看见又个红衣长老正在煽动群众,跟着全城治安大乱,一直走到医院旁边的公司,过关。

动画——在公司的停车场的美军被丧尸**。开始后顺着车道上停车场的第三层,穿过EXIT的门通过地下室来到一个办公室,办公室的路呈S形。从办公室塌下来的通风槽上去,再穿过一条通风管来到饭堂,看见2个保安正在和丧尸战斗。走出饭堂,穿过花园按之前的路来到老板的办公室,一直走到办公桌时。动画——把核弹头放在桌上后立刻。过关。

1、星期一的任务:首先,按照地图指示,来到一家标有LUCKY GANESH字样的小超市,找到DAIRY GOODS区域,即可取到牛奶。接着,前往BANK银行,进入一楼的金库,取走那麻袋,但记得在**到来时迅速逃走。*后,来到RWS INC,沿着左边的路前进,找到贴有VINCE DCAL字条的办公室,取走桌上的支票,避开黄衣人,通过大厅,拾取武器,穿过大门,上坡,左转,完成过关。

2、星期二的任务:一开始,你需要拿记事板,注意观察物品栏,向行人出示记事板上的数字,完成GET SIGNATURES任务。要特别注意避开**。在大厅找到签名会,击败白西装侏儒获取书本,然后在图书馆二楼的LIBRARIANS OFFICE归还书本,当黄衣人出现时,迅速逃脱。在大教堂的忏悔室坦白后,逃离教堂,完成任务。

3、星期三的活动包括在有两条龙的大门前进行投票,穿过动物园找到圣诞树,避开**。在墓地完成PISS ONDAD任务后,需要解决一系列的逃脱难题。星期四,先到肉店取得STEAKS,然后到**局交付罚款,再到工厂取NAPALM,通过一系列跳跃和**找到出口。*后在食品店夺取KROTCHY,逃出大厅。

4、星期五,去PARCEL CENTER取包裹,随后在废车厂寻找ALTERNATOR,医院里完成验尿**任务。在被包围的塔楼中与蓝衣男人交谈,完成任务后逃出大楼。*后一个任务UNCLED**ES,送完礼物后逃亡,注意避开追捕,安全回家后游戏结束。

1、秘籍:在游戏中按下“~”键,游戏屏幕中会出现一个对话框,在对话框中输入:

2、 SISSY后敲击回车键,接着关闭此窗口,此时屏幕左上角会出现

3、(cheats are enabled.hope you h***y.)这就表明作弊模式已经开启,

4、然后再按下TAB键,游戏窗口下方会出现输入行,在输入行中输入:(大小写都可以)

5、 DAWHOLEENCHILADA=***,飞弹,胶化汽油剂,火焰枪

6、 EXPLODARAMA=***,飞弹,追热器

7、 FLAMENSTEIN=汽油弹,胶化汽油剂,火焰枪

喋血街头2秘籍大全。喋血街头2作为喋血街头系列中*成功的一部作品,一直受到很多人的关注,特别是喋血街头2秘籍,其内容可以说是五花八门,各种功能应有尽有,喜欢喋血街头2的玩家们不放到游戏中进行体验一番。

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喋血街头2秘籍:游戏中按shift+@或~开启秘籍输入窗口,输入SISSY开启秘籍模式,游戏中输入以下秘籍可得到对应效果:

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Healthful生命全满并获得4个急救包

Whatchutalkinbout把所有非玩家变成嘉里·库尔曼

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iamsolame*大**,**,和所有武器

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boppincats枪打猫时,尸体会四处飞溅

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SetTodaysErrandsComplete()完成今天的任务

SetAllErrandsUnComplete()所有的任务未完成

SetAllErrandsComplete()所有的任务完成

SetDay(<daynumber>)完成指定日子的任务

WarpToDay(<daynumber>)重新载入指定日子的任务

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”游戏的**乐趣就在于尽可能地去伤害每一个人。“RunningWithScissors的CEOVinceDesidiero这样解释道,"从这一点上看来,游戏会让人感觉异常的**。"虽然Desidiero的话听上去有些残酷,但是这个异想天开的想法很好地体现了喋血街头2的精髓,而喋血街头2正是这家公司在1997年发售的颇受非议的**人称射击游戏喋血街头(Postal)的续集。前作被大众认为含有过多的**成分--你可以把由于生活过度幽闭而产生的烦躁情绪全部发泄在游戏中那些无辜的人们身上--以致参议员JosephLieberman通过了一条法案来禁止此款游戏的发行。游戏*终在全球发售了20多万份拷贝,可以说是获得了很大的成功。虽然RunningWithScissors立刻打算开发游戏的续集,但由于喋血街头引起的法律争论使得这个项目被拖延了好几年。从2001年1月开始,游戏终于能够在公司位于亚利桑那州图森市的办公室中开始被**,可以相信喋血街头2一定能带来比前作强十倍的冲击力。而且*近的大作GrandTheftAutoIII有着同样的主题,可以说这款游戏到了不得不发的地步。从我们所看到的情况来看,毫无疑问游戏一定能够获得巨大的成功。

然而,不要以为喋血街头2除了不动脑子的**之外就没有什么其他内容了。"这款游戏不仅仅意味着**"Desidiero解释说,"**本身并不有趣。粗俗本身也不有趣。我们需要在这些原素和其他可以产生有趣的黑色幽默的元素之间找到一个平衡点。"那才是玩家真正所想要的喋血街头2。游戏使用EpicGames的**版虚幻3D技术和MathEngine的Karma软件来进行开发,创造出了惊人的视觉效果和与现实物理模型几乎没有差别的真实*。后面一种特*不会让游戏中的人物感觉像是布娃娃一样。"(主程序师)NathanFouts为了研究火焰的效果而把我的整条车道都给点燃了,"Desidiero笑道。"但这是值得的,因为我们现在能够真实地模仿出游戏中火焰和汽油弹爆炸的效果。在喋血街头2中你可以用来发泄怒火的一种武器是瓦斯罐。你可以把它安置在任何你希望的地方,它的威力足可以炸坍墙壁,四处飞溅的碎片也具有很强的杀伤力。点击你的鼠标,你控制的人物会划亮一根火柴点燃你在这之前所释放的瓦斯气流。火焰会顺着刚才的轨迹蔓延,接触到泥坑之后产生的爆炸会产生一个巨大的火球。"你可以把它当作一种武器来使用。

游戏的出色品质不只是它的视觉效果。人工智能相当的复杂,例如游戏中的人物会辨识你所携带的各种武器,并且会做出相应的反映。朝他们泼散瓦斯气的时候,他们会在你有机会点燃火柴之前尖叫着四处逃窜(然而,这些人还是相当易燃的)。另一方面,**可以分辨你所携带的合法和非法武器之间的不同。例如,**不能指向任何人,否则会引起附近**的注意,但如果他们看到你携带了一架火箭发射器--不论它你携带它是不是合法--他们都会**你。"街上的人群会注意你正在做的非法的事情,他们会听到开枪声,他们会跑向离的*近的**并指向你所在的方向。一旦你开枪,他们会四散奔逃寻找可以躲避的地方...人们会有着许多种不同的反映,"Fouts说。"他们的行为很真实地表达了那种恐惧的感觉。"Desidiero补充道。

依照开发小组的想法,更让人感到不可思议的是和平时期以游戏中的人们的交互作用。如果你愿意可以不用扳动**扳机来进行这个游戏。你可以和其他人发生的简单交互行为,融入他们的日常生活中--例如在银行中排队--这一定会让人大吃一惊的,特别是在以前的动作游戏中从来没有过这种尝试。

系统环境:Win98/ME/2K/XP;DirectX8.1

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