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精灵传说 猫四月与精灵传说

作者:admin 更新时间:2024-11-23
摘要:1、精灵传说攻略:49认证任务详细流程攻略 2、精灵传说攻略:49认证任务详细流程攻略。还在纠结过不去49认证?看看本文就知道怎么过了,详情请看正问。 3、在论坛潜水很久了,看到很多朋友因为49级的认证过不去而苦苦的卡在49级上无法前进,甚至有些朋友都有想要放弃的念头了,所以打算写这篇攻略,帮助那些想要好好的玩精灵传说,却无奈的被卡在认证上的朋友们。 4、进来看帖子的朋友也不想要看我墨迹,精灵传说 猫四月与精灵传说

 

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1、精灵传说攻略:49**任务详细流程攻略

2、精灵传说攻略:49**任务详细流程攻略。还在纠结过不去49**?看看本文就知道怎么过了,详情请看正问。

3、在论坛潜水很久了,看到很多朋友因为49级的**过不去而苦苦的卡在49级上无法前进,甚至有些朋友都有想要放弃的念头了,所以打算写这篇攻略,帮助那些想要好好的玩精灵传说,却无奈的被卡在**上的朋友们。

4、进来看帖子的朋友也不想要看我墨迹,所以废话我就不多说了,我这攻略的雏形,是依据钻戒大大的那篇被KFZ搬到游戏里的**攻略,加上自己的过**经验改编而成的,钻戒大大的那篇攻略我就不转载了,游戏里选**的时候就有连接,相信很多玩家都看过了,我就说一下我个人的一点经验。

5、首先,*差的前提条件:49级主系宠物一只(草球,佳林,奥克,狐狸)技能:主要技能40级以上(比如佳林的质子,狐狸的变猪,迷雾,草球的各种加血技能),装备:卓越红玉一套(**的要求了,我相信大部分人都可以达到,军团红玉更佳)天赋:40点以上主系天赋(应该不难吧)携带*品:再生喷雾和*丁喷雾各5只(我们区再生1500左右,*丁500上下,加一起1W游戏币,我想,卡49级很久的朋友,不难拿出来,想要保险的朋友各带10只)。(精灵传说攻略)

6、接下来,就要说流程了,佳林的流程:携带技能:超暴磁场,质子流或者电子流(选一个**高的)迅雷连击,导体(没错,导体)**的选择:选勇者**和速度**,打法:对于高伤害的佳林来说,勇者**几乎是白送的,他要求是在6回合内**螳螂就可以,6回合以后螳螂就秒人了,上来迅雷连击,人品出5下就应该算过了,出3下的也不要怕,后面直接放质子或者电子,打死螳螂以后,是调整关,会出一个狐狸,他不打你,反而会给你加部分血量(如果没记错,应该会给你增加1500左右血量),看自己血量,如果在三分之一以下或者贫血状态,就为自己扔一个*丁,在加上狐狸帮你回的血量,几乎就满血了,如果在三分之一以上,调整关那回合放,超暴磁场,保证速度关能过多出暴击,勇者**过了以后,是速度**,会出现两头猪,猪出现的**回合它会释放一个类似全封的技能,让你无法使用任何技能,第二回合是个伤害*技能,第三回合又会使用全封技能,轮流交替,以此类推,由于系统送的佳林,速度肯定是没有那两头猪快,所以我教大家的打法是,猪出现的**回合,由于我们没猪快,放质子肯定是费了,所以我们**回合放导体,导体技能速度100,可以赶在猪打你之前扔出去,第二回合,猪是输出回合,所以你也趁这回合输出,质子或者电子,第三回合,我们应该被猪打的快不行了,而猪这回合又会封我们技能,所以我们这回合果断的往自己身上扔再生喷雾,第四回合,和第二回合一样,输出,迅雷连击,或者质子都行,第五回合,由于身上还有再生喷雾的效果,所以我们这和回合扔*丁喷雾,第6回合继续输出,7回合扔再生,以此类推,简单说就是,猪的封魔回合,你吃*,猪的伤害回合,你伤害,这样,磨死一头猪以后,速度**基本就算是过了,有点墨迹,知道大家能不能听懂,速度**过了以后,就是那两只,只会打伤害的乌龟了,只要我们吃好*,再生和*丁轮流吃,我相信应该难度不大,磨死一个乌龟,就胜利了。

7、草球流程:携带技能:自然生长,叶刃,自我修复,愈合,**的选择:医者**和速度**,打法:草球的**相对佳林就没那么复杂了,医者**,从**回合开始,就一直给蜥蜴放自然生长,基本上8下自然生长都放出去以后,就过了,中间调整关,干什么都行(点过荆棘天赋的也可以把荆棘带出来给自己放一下),速度**,由于系统送的草球,速度会比猪快,所以我们不用考虑哪回合输出,哪回合加血,只要不停的放叶刃,快没血的时候,自我修复,一直磨死一条猪以后,基本就过了,发现自己补不过来血的时候给自己扔再生喷雾,乌龟**同理,也是叶刃,自我修复,磨死一个乌龟就胜利了(当然如果你手头有更好的输出,可以在调整关那回合换出来,然后按照佳林的那种打法打,**不一定必须用草球)。

8、狐狸流程:携带技能:迷雾,变猪,多维控制,传染,念力,**选择:速度**和封印**,打法:狐狸的**一上来先是速度,由于狐狸**要比猪快,所以我们就是对着一只猪不停的念力,自己的血掉一半以后,扔再生,然后在念力,打法类似草球,只不过草球自己有奶,狐狸要依靠*品,老规矩,磨死一条猪就胜利,接下来是调整关,调整关我们要做的,只有一件事,那就是放多维控制,调整关必须放多维控制,不能给自己吃血,所以打死猪以前,靠**把我们的血保持在相对安全的位置就可以了,调整关结束以后,会出现7个风信子,左面三只,右面四只,这时候我们身上有多维控制的效果,所以我们的变猪和迷雾都变成十字范围的了,我们先用变猪技能把3只靠屏幕右边的三只风信子变成小猪,剩下的4个风信子会打我们,但是不痛,放心,第二回合,我们在迷雾把屏幕左边的三只风信子混乱,这时候,对面就只有一只风信子打我们了,第三回合可以用传染把剩下的那只也变成小猪,之后**就过了,混乱的风信子不会打小猪,所以放心,剩下的就是乌龟**,方法和草球一样,可以换上自己的输出宝宝,也可以继续用狐狸磨,不多说了。

9、奥克流程:这由于前三种主系的**,本人亲自打过,所以敢斗胆在各位大大们面前墨迹一下个人心得,但是奥克的**,本人没有真正亲自打过,实在不敢在各位大大面前丢人,所以我也就不写具体流程了,不过,我相信,要输出有输出,要速度有速度的奥克,选择勇者**和速度**,并按照上面任何一种职业的方式打,都不会太过困难的。

10、好了,攻略就写到这吧,废话有点多,请过了**的资深玩家们,轻喷,我只是想帮助卡在49的朋友们,了解一下大概的打法,说实话,**真的不难,不要把他想成是游戏的一个坎,希望朋友们能够享受游戏所带来的乐趣。

11、PS:守护**本人实在没打过,如果有非常好的钢岩宝宝想用守护过**的,请参考钻戒大大的强大攻略

精灵族的起源在北欧神话中是这样的:大神奥丁**巨人伊米尔之后,精灵从巨人尸体上诞生,并吸收巨人的精华,成为有灵*的生物,其中尸体向光一面诞生的是精灵或称光明精灵,背光一面诞生的则是黑暗精灵。光明精灵们通体发亮,光明耀眼,长得非常美丽。他们通常*情温良,开朗热情,能和树木花草、游鱼飞鸟彼此沟通,因此众神就把他们作为神的朋友。精灵族的起源在冰岛的传说里还有另外一种说法:有一天,夏娃在河边给孩子冲洗,神向她走来,她把未洗过的孩子**起来。神问到是否所有孩子都在眼前,夏娃默许。神听了很气愤:“**的孩子也必在人前被**起来,不能再活在人类当中。”于是那些孩子便被变成了精灵。在很多地方,人们认为精灵是堕落了的天使;或是一些异教徒死后,其善行不足以让他升上天堂,但其罪孽却也未满盈而无法在地狱安身,于是便定居在两者之间的中央王国,成为精灵。在欧洲还有一种说法:精灵是从生命之树诞生,经过特殊的仪式可以进化成天使。他们是欧洲原始居民,人类是大约在7,8千年前移居过去的,甚至与精灵发生了战争。*后,人类烧毁了生命之树,灭绝了精灵族,征服了欧洲。精灵与当时人类相比,身高较矮,但当时人类比现在高多了。精灵皮肤细腻,还很白,发色都是淡色的,眼睛有蓝金绿白红紫等等颜色。脸型多偏瓜子脸。擅长魔法,弓箭。平时栖息于树上。喜欢在夜间活动。与动物相处友好。种族间,尊敬女*,但男*数量较少。特点在各种传说之中,精灵族的特质可以归纳为以下几点:长寿(有时甚至被认为是长生不老),擅长艺术、高贵,优雅,聪明,美丽,一定程度的洁癖和大自然几乎融为一体,擅长使用魔法和弓箭,居住在森林中,组成比较松散的王国,彼此之间平等友好。精灵通常是无序善良的,他们敌视**种族,而和善良种族都能友好相处(对粗鲁邋遢的矮人也许稍有不满)。在《龙与地下城》系列游戏中,尤其是电脑游戏中,扮演精灵族更是往往成为玩家们的**,以黑暗精灵游侠崔斯特为主角的长篇**《黑暗精灵三部曲》、《冰风谷三部曲》更是让玩家们对“龙与地下城”的地下种族——黑暗精灵也产生了浓厚兴趣。现代精灵的典型形象是高高瘦瘦,穿着纯色的长袍,冷静而不苟言笑的法师,往往都已经有好几百岁的年纪;年轻美丽的精灵形象多是穿梭于林间的弓箭手,他们是天生的战士和射手,为保护大自然而同**作战。相信是由托尔金在《指环王》中塑造的。四大元素精灵火精灵——中译名火蛇或沙拉曼德,被描述为住在火山口的火蜥蜴,外表是黑色的皮肤上点缀着**斑点,据说皮肤籍着火烧能够重新再生。风精灵——中译名西尔芙,以及由此派生出的风之精灵之意,拉丁语sylva(森林)和希腊语nympe(妖精)的合成语。水精灵——中译名温蒂尼,在拉丁语里为波浪使者之意,传说是心地善良的女*死后变成了水之精灵Undine。地精灵——中译名诺姆,名字来源于“地下的居住者”一词,也有说法是来源于希腊语“智慧”。

1、  首先,*差的前提条件:49级主系宠物一只(草球,佳林,奥克,狐狸)技能:主要技能40级以上(比如佳林的质子,狐狸的变猪,迷雾,草球的各种加血技能),装备:卓越红玉一套(**的要求了,我相信大部分人都可以达到,军团红玉更佳)天赋:40点以上主系天赋(应该……不难吧)携带*品:再生喷雾和*丁喷雾各5只接下来,就要说流程了,佳林的流程:携带技能:超暴磁场,质子流或者电子流(选一个**高的)迅雷连击,导体(没错,导体……)**的选择:选勇者**和速度**,打法:对于高伤害的佳林来说,勇者**几乎是白送的,他要求是在6回合内**螳螂就可以,6回合以后螳螂就秒人了,上来迅雷连击,人品出5下就应该算过了,出3下的也不要怕,后面直接放质子或者电子,打死螳螂以后,是调整关,会出一个狐狸,他不打你,反而会给你加部分血量(如果没记错,应该会给你增加1500左右血量),看自己血量,如果在三分之一以下或者贫血状态,就为自己扔一个*丁,在加上狐狸帮你回的血量,几乎就满血了,如果在三分之一以上,调整关那回合放,超暴磁场,保证速度关能过多出暴击,勇者**过了以后,是速度**,会出现两头猪,猪出现的**回合它会释放一个类似全封的技能,让你无法使用任何技能,第二回合是个伤害*技能,第三回合又会使用全封技能,轮流交替,以此类推,由于系统送的佳林,速度肯定是没有那两头猪快,所以我教大家的打法是,猪出现的**回合,由于我们没猪快,放质子肯定是费了,所以我们**回合放导体,导体技能速度100,可以赶在猪打你之前扔出去,第二回合,猪是输出回合,所以你也趁这回合输出,质子或者电子,第三回合,我们应该被猪打的快不行了,而猪这回合又会封我们技能,所以我们这回合果断的往自己身上扔再生喷雾,第四回合,和第二回合一样,输出,迅雷连击,或者质子都行,第五回合,由于身上还有再生喷雾的效果,所以我们这和回合扔*丁喷雾,第6回合继续输出,7回合扔再生,以此类推,简单说就是,猪的封魔回合,你吃*,猪的伤害回合,你伤害,这样,磨死一头猪以后,速度**基本就算是过了,有点墨迹,知道大家能不能听懂,速度**过了以后,就是那两只,只会打伤害的乌龟了,只要我们吃好*,再生和*丁轮流吃,我相信应该难度不大,磨死一个乌龟,就胜利了。

2、  草球流程:携带技能:自然生长,叶刃,自我修复,愈合,**的选择:医者**和速度**,打法:草球的**相对佳林就没那么复杂了,医者**,从**回合开始,就一直给蜥蜴放自然生长,基本上8下自然生长都放出去以后,就过了,中间调整关,干什么都行……(点过荆棘天赋的也可以把荆棘带出来给自己放一下),速度**,由于系统送的草球,速度会比猪快,所以我们不用考虑哪回合输出,哪回合加血,只要不停的放叶刃,快没血的时候,自我修复,一直磨死一条猪以后,基本就过了,发现自己补不过来血的时候给自己扔再生喷雾,乌龟**同理,也是叶刃,自我修复,磨死一个乌龟就胜利了(当然如果你手头有更好的输出,可以在调整关那回合换出来,然后按照佳林的那种打法打,**不一定必须用草球)。

3、  狐狸流程:携带技能:迷雾,变猪,多维控制,传染,念力,**选择:速度**和封印**,打法:狐狸的**一上来先是速度,由于狐狸**要比猪快,所以我们就是对着一只猪不停的念力,自己的血掉一半以后,扔再生,然后在念力,打法类似草球,只不过草球自己有奶,狐狸要依靠*品,老规矩,磨死一条猪就胜利,接下来是调整关,调整关我们要做的,只有一件事,那就是放多维控制,调整关必须放多维控制,不能给自己吃血,所以打死猪以前,靠**把我们的血保持在相对安全的位置就可以了,调整关结束以后,会出现7个风信子,左面三只,右面四只,这时候我们身上有多维控制的效果,所以我们的变猪和迷雾都变成十字范围的了,我们先用变猪技能把3只靠屏幕右边的三只风信子变成小猪,剩下的4个风信子会打我们,但是不痛,放心,第二回合,我们在迷雾把屏幕左边的三只风信子混乱,这时候,对面就只有一只风信子打我们了,第三回合可以用传染把剩下的那只也变成小猪,之后**就过了,混乱的风信子不会打小猪,所以放心,剩下的就是乌龟**,方法和草球一样,可以换上自己的输出宝宝,也可以继续用狐狸磨,不多说了。

4、  奥克流程:这……由于前三种主系的**,本人亲自打过,所以敢斗胆在各位大大们面前墨迹一下个人心得,但是奥克的**,本人没有真正亲自打过,实在不敢在各位大大面前丢人,所以我也就不写具体流程了,不过,我相信,要输出有输出,要速度有速度的奥克,选择勇者**和速度**,并按照上面任何一种职业的方式打,都不会太过困难的。

5、  1。豪系技能不是全领悟的,每次领悟看RP几率。2。豪系高级技能可以通过RP领悟,也可以通过相应的全系技能书学习。3。领悟技能每次升级都有可能,但是在领悟本技能的7级内有较高几率领悟,7级后基本无法领悟该技能。4。豪系暂时没有天赋,包括人物天赋和系别天赋。

6、  5。豪系进化和进阶的样子没有大变化,只有非常细微的改变。6。豪系不被其他系别克制,但是豪系的技能能克制相应的系别。

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