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英雄联盟的输出怎么算的_lol输出低是怎么回事

作者:admin 更新时间:2025-01-05
摘要:英雄联盟中的输出计算一个复杂且多维度的概念,涉及到众多的英雄技能、装备效果以及战斗中的各种交互情况。它在评估英雄在游戏中的伤害贡献方面起着关键的影响。|一、技能伤害输出|技能是英雄造成输出的重要途径。不同英雄的技能伤害计算方式差异较大。安妮的Q技能“碎裂之火”,其伤害为固定值加上一定的法术强度加成。当安妮拥有100法术强度时,这个加成可能会使技能伤害提升一个特定,英雄联盟的输出怎么算的_lol输出低是怎么回事

 

英雄联盟中的输出计算一个复杂且多维度的概念,涉及到众多的英雄技能、装备效果以及战斗中的各种交互情况。它在评估英雄在游戏中的伤害贡献方面起着关键的影响。

|一、技能伤害输出|

技能是英雄造成输出的重要途径。不同英雄的技能伤害计算方式差异较大。 安妮的Q技能“碎裂之火”,其伤害为固定值加上一定的法术强度加成。当安妮拥有100法术强度时,这个加成可能会使技能伤害提升一个特定的数值。而像伊泽瑞尔的Q技能“秘术射击”,除了基础伤害和法术强度加成外,还会受到攻击速度的影响。这是由于伊泽瑞尔的这个技能可以触发攻击特效,攻击速度的提升会增加技能的释放频率,从而间接进步输出。

在计算技能输出时,还需要考虑技能的等级。 随着技能等级的提升,伤害会逐步增加。比如盖伦的Q技能“致命打击”,在1级时伤害相对较低,而到了5级时,伤害数值会有显著的提升。并且,有些技能的伤害还与目标的情形有关。像薇恩的W技能“圣银弩箭”,对敌人造成的伤害是基于敌人已损失生活值的百分比,这就意味着在面对血量越低的敌人时,薇恩的这个技能输出就越高。

|二、普通攻击输出|

普通攻击是近战和部分远程英雄的主要输出手段。对于一些依赖普通攻击的英雄,如寒冰射手艾希,其输出的计算与攻击力直接相关。艾希的普通攻击伤害等于她的基础攻击力加上额外攻击力(来自装备、符文等)。 暴击几率和暴击伤害也会影响普通攻击的输出。如果艾希有50%的暴击几率和200%的暴击伤害,那么平均下来,她的普通攻击伤害就会有显著提升。

一些装备和符文效果也会对普通攻击输出进行特殊的加成。 破败王者之刃这件装备,它的被动效果可以造成敌人当前生活值一定百分比的伤害,并且偷取敌人的移动速度。这使得拥有这件装备的英雄在普通攻击时能够输出更多的伤害,并且在追击敌人时更有优势。

|三、诚实伤害输出|

诚实伤害在英雄联盟中是一种特殊的伤害类型,它无视敌人的护甲和魔法抗性。像德莱厄斯的大招“诺克萨斯断头台”,如果敌人在大招的斩杀范围内,会受到诚实伤害。诚实伤害的计算相对简单,通常为固定值加上一定的加成(如基于攻击力或者法术强度等)。诚实伤害在面对高护甲或者高魔抗的敌人时非常有效,由于它不会被敌人的防御属性所减免。

|四、团队输出中的计算|

在团队战斗中,输出的计算不仅仅是单个英雄的伤害总和。还需要考虑输出的有效性和对团队的贡献。 一个英雄的输出如果能够集中在敌方的关键英雄上,如敌方的核心输出位或者辅助英雄,那么这个英雄的输出价格就会更高。 控制技能的使用也会影响输出的计算。如果一个英雄能够在控制住敌人的情况下进行输出,那么他的输出效率就会大大进步。

|五、关于输出计算的FAQ问答|

1. 问 防御塔的攻击伤害会影响我的输出计算吗?

答 防御塔的攻击伤害不属于英雄自身输出,在计算英雄输出时不考虑防御塔的伤害,但防御塔的存在会影响英雄输出的环境。

2. 问 法术吸血和物理吸血会算在输出里面吗?

答 吸血是根据输出造成的伤害按比例回复自身生活值,它不是输出的一部分,但会影响英雄在战斗中的持续输出能力。

3. 问 我使用多段伤害的技能,是每段伤害单独计算输出吗?

答 是的,多段伤害技能的每一段伤害都会按照其各自的计算方式单独计算,接着汇总到总输出中。

4. 问 英雄的被动技能对输出计算有何特殊影响?

答 英雄的被动技能如果与伤害相关,就会按照其描述的方式影响输出计算,例如一些被动增加攻击力或者法术强度的技能会间接进步输出。

5. 问 在计算输出时,是只看对英雄的伤害吗?

答 通常主要计算对英雄的伤害,但在某些特殊情况下,如对野怪或者小兵的伤害也可能被统计,比如在一些需要清线速度评估的场景。