龙腾世纪2武器mod 龙腾世纪2装备
龙腾世纪2也是一款沙盒类游戏,自由的游戏方式可以让玩家体验到更多的乐趣,比如说买房子或者结婚等等,*近有玩家提出了游戏中的一些问题,有类似问题的玩家可以参考一下。
3.那个女海盗怎么找?没有她的任务呀?
4.传闻到底是什么?我就做了一个摩纳利人逃跑的任务。其他的就找不到了?
6.同伴有没有可能离开?条件是什么?
1、符文提供各种增益效果,如附魔到铠甲上有加护甲加防御加魔抗等等,如附魔刀武器上有加元素伤害加**速度加击退几率等等,如果是第二章的话在上城区矮人父子那里可以附魔,第三章他们会搬到你家去。
2、同伴的衣服只能升级,无法更换,不过特定的可以改变外观,比如与芬里斯恋爱他的手腕上会多个红绳,与安德斯恋爱并完成他的个人任务他会还上黑色的变节者外套等等,当然你还可以下载同伴可以穿主角装备的MOD,这样就可以随时更换装备了。
3、女海盗在倒吊男酒吧里可以遇到,晚上去遇到的几率大。
4、传闻会慢慢的触发出来,你可以无视。
5、一共有四章,科克沃定居下来止为序章,到深坑通道探险止为**章,与大将军决斗止为第二章,与*终BOSS决战止为第三章。
6、除了瓦里克之外其他同伴都可以离开或者死亡,条件很多,并非关系不好,因为无论同伴友好还是敌对,都有让他们留下或者离开的方法。
1、妹妹/弟弟:去深坑通道时带上他/她,并且不带安德斯,这样他/她就会死,如果有安德斯的话他/她就会成为灰袍守护者。
2、安德斯:在安德斯的个人任务中唆使失去控制的他***后那个女法师,然后回到诊所对他冷嘲热讽并叫他赶快躲起来。
3、伊莎贝拉,第二章*后选择帮助艾芙琳,或者选择帮伊莎贝拉并且好感度不高,或者好感度高并选择帮助伊莎贝拉在她回来的时候把她交给大将军。
4、塞巴斯丁,*后一击任务中选择不**安德斯。他会离队,并威胁率**队回来**。
5、艾芙琳,关系是敌对,并且在艾芙琳未来打算个人任务中嘲笑她是个逃兵,这个具体选择我忘了,反正即使是嘲笑她也是可能留下的,只有其中一个对话选择能让她在*后一击任务中离开,而且这段对白很有意思,我的女主角和艾芙琳打了一架,她居然*后都留下来了。6、芬里斯,抱歉我虽然打通了4遍可没有一次让他离开过,所以不太清楚。
1.武器和装备颜色不同代表不同的品质,在同样的装备等级限制下,**,绿色,红色的装备品质比白色高,但也不是必然的,具体需要看装备的注释,配合不同职业的需求
2.你的绿色装备武器是MOD或者DLC中得到的专享物品(例如:盗贼团的宝藏,骑士的遗物,番法师的遗物),这些物品只有1铜币,其他的你自己打出来和任务完成后得到的绿色装备是可以高价卖出的
3.瓦里克的弩弓碧安卡是他的宝贝,只属于他一个人,他的许多技能也必须这个弩弓才能使用。他的弩弓可以随着他升级而提升属*,所以成长潜力还是很高的,而且不用不断花钱给他买武器。
1、我只能告诉你几套装备的名字。。自己百度。。。
2、主宰套装。勤勉套装。。凯兰套装。。。灰卫套装。(这两个是MOD装备)。。韦德龙骨套装(要很多钱)而且你肯定能拿到。。。上古精灵套装和圣殿骑士套装。指挥*板甲套装。。
3、悲恸之刃收集所有探险者的尸体并且与奥扎马酒馆被吓坏的冒险者谈话后去打贾思康(在D城后巷中,具体哪个自行百度)
4、瓦伦丁的触摸主线精灵废墟打龙之后的财宝堆
5、三把大剑巨龙**尤萨利斯(龙族加成)法师塔拿法自行百度
6、永恒之剑(黑灵加成)奥扎马皇宫**龙自行百度**开发
7、卡辛德土著野*大锤 D城黄字矮人商人 100多金币
8、再多的不想打了。毕竟自己探索才是*好玩的。。
9、以上的装备我几乎都是自己找出来的。。。
龙腾世纪2这款游戏*大的亮点之一就是可以跟NPC组队战斗,在游戏中可以相互照应,但同时对操作的要求也会相应提高,下面是游戏中奥法的详细攻略。
奥法战士的属*重要程度为:魔力、体质、意志、力量=敏捷=狡诈
魔力代替力量计算武器伤害加成和装备需求,以大约一半的效率计算命中,并增强奥法战士几乎全部技能,是奥法战士*重要的属*。
体质决定奥法战士的生命值,对于坦克有一定意义。另外奥法战士的第二专精一般是血法师,所以也同时决定了魔法释放的数量。
意志决定奥法战士的法力值,由于奥法战士的第二专精一般是血法师,故只决定了可以同时开启的buff数量。
由上可见,奥法战士的加点一般有四种选择:纯魔力;魔力+体质;魔力+意志,魔力+体质+意志。
纯魔力的奥法战士拥有**的法术强度spellpower(简称sp),各项魔法技能的效果也是**的,是*好的DPS。并且由于许多防御*buff的效果也取决于法术强度,因此也是个很好的tank。
魔力+体质的奥法战士拥有较高的生命值,第二专精选择血法后以HP代替MP放魔法,可以同时释放大量魔法,而且由于血多tank能力也很强。
魔力+意志的奥法战士拥有较高的法力值,可以同时开启相当多的buff。队伍里只有一个法师时是*好的团队支持者。
至于三项平均的话,属于万金油型。
从RP的角度个人比较推崇纯魔力型,当然魔力+体质也不错,怎么加点见仁见智吧。
加点路线也比较常规。前7级就是普通纯法师,全加魔力吧。等7级学了奥法战士后,可以考虑把点加在别的属*上。
技能方面其实选择不多。法师24级时有8个自由点。加上一开始的1点是9个点。
胁迫,主角必加,而且由于奥法战士cunning一点不加,因此要点4级升满才有效果,另外第4级所需的16狡诈在法师塔任务的fade里面就能加够。
草*,一开始有1点。强烈建议加到4点,到时候做出大蓝瓶不管是自己喝还是刷钱都行。
战斗,2级时可以增加回魔速度,很有用。3级加少量命中,4级加少量护甲,在奥法战士强大的buff面前不够看的。至于防打断,一方面奥法战士的魔法几乎都是瞬发,另一方面1-4级的防打断效果感觉没多大区别。建议加2点足够。
战术,不加,怨念的是开始白给的1点战术。
制*,想玩**流的话,多余点可以加这里。
这样加点建议是胁迫4,草*4(3),战斗2。不吃书的话24级刚好够。吃书的话成型更早。
奥法战士的魔法主要分伤害和buff两大类。由于奥法战士的天生耐打,伤害魔法的意义除了DPS还有吸引仇恨。而buff则是奥法战士对自身和团队的贡献。
奥法战士在施放很多魔法时需要收起(近战)武器,因此有人推崇奥法持械施法MOD。不过看完本章就能知道,奥法持械施法MOD对于一个成型的奥法战士根本没用。另外,个人感觉奥法持械施法MOD非常不RP,按照设定大型魔法如世纪风暴需要手势与念咒并用,施法时就是应该收起近战武器的。只有那些为奥法战士特殊设计的灵魂类魔法和血魔法才不需要复杂的手势。此处以Bioware的**设定为准。
奥术飞弹Arcane Bolt一开始免费赠送,拉怪用。不需要收起武器施法。
奥术护盾Arcane Shield维持需要30mana,防御增加(10+sp/10),很有用。
法杖聚焦加33%法杖伤害,奥术精通加5法术强度,不要点。
火焰武器Flaming Weapons维持需要50mana,火焰属*武器附魔,伤害因子为2,伤害上限为20。武器附魔不能同时开。许多怪物抗火。
火球术Fireball非常好的AoE/群控魔法,需要收起武器施法。
岩石护甲Rock Armour维持需要40mana,增加(sp/4)的护甲,*多12.25,非常好的坦克buff。
冰霜武器Frost Weapons维持需要50mana,冰霜属*武器附魔,伤害因子为1,伤害上限为10。武器附魔不能同时开。许多boss冰免。
冰锥术Cone of Cold很好用的群控魔法,一个吹风就能冻住一片。需要收起武器施法。
其余魔法基本上是纯伤害魔法,效果不是不好,只是作为奥法战士可能没有那么多的法力值去放而已。
**系一点都不要加。身为奥法战士,只有别人奶你,没有你奶别人。
增强系第4技能加速术Haste是非常好的团队buff,看看开了Momentum的贼有多猛就知道了。不过注意不能和Momentum叠加。另外前面三个英勇XX的小buff也有点用。另外Haste施放时需要收起武器施法,开启后则无所谓。
法印系强烈建议加满。4个法印都是很不错的技能。不需要收起武器施法。
召唤系魔法精灵Spell Wisp维持需要30mana,提供(5+sp/20)的sp,感觉用处不大,后三个技能不要加。
心灵震爆Mind Blast震晕周围敌人,群控保命两相宜。需要收起武器施法。
静态力场Force Field神技之一,单体**但不能移动**,即使1.02被削弱后仍然很强。不需要收起武器施法。
传动武器Telekinetic Weapons维持需要50mana,穿甲属*武器附魔,穿甲上限为12.5。武器附魔不能同时开。平时效果不错,如果用蛮族巨锤就没必要开了。
禁锢术Crushing Prison神技之二,*强单体控制技能,还附加DoT伤害。不需要收起武器施法。
法术强化Spell Power维持需要60mana,提供(10+sp/10)的sp,效果是魔法精灵Spell Wisp的2倍,也是许多魔法combo的要求。
法力冲撞Mana Clash神技之三,可以群秒法师的强大AoE。不需要收起武器施法。
由于奥法战士抗*超高,因此抗魔系作用不大。死亡系的吃尸体回的是法力,因此用处不大。控制尸体维持所需mana太高,无实用价值。
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