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地牢围攻2中文版 地牢围攻2中文设置

作者:admin 更新时间:2024-11-16
摘要:1、游戏进行途中按下[Enter]键打开对话框,输入以下密码。将密码的"+"改为"-"则是关闭该密码效果。 2、+checksinthemail得到9,999,999金钱(游戏中金钱数量的上限) 3、+potionaholic得到三个超级血瓶、三个超级魔法瓶 4、+faertehbadgar得到以下的物品,每个物品都能加12点生命值 5、(4x Ring of the Badger 1x,地牢围攻2中文版 地牢围攻2中文设置

 

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1、游戏进行途中按下[Enter]键打开对话框,输入以下密码。将密码的"+"改为"-"则是关闭该密码效果。

2、+checksinthemail得到9,999,999金钱(游戏中金钱数量的上限)

3、+potionaholic得到三个**血瓶、三个**魔法瓶

4、+faertehbadgar得到以下的物品,每个物品都能加12点生命值

5、(4x Ring of the Badger 1x Amulet of the Badger 1x Leather Gloves of the Badger 1x Leather Cap of the Badger 1x Leather Boots of the Badger 1x Tatters of the Badger 1x Dagger of the Badger 1x Frayed Long Bow of the Badger)

6、+superchunky更多的敌人血块乱飞

7、+drdeath所有技能及属*升到*大值

8、+movie撷取30秒钟(每秒30张)连续画面。(编注:使用此秘技将耗费大量硬盘空间,请小心使用)

9、+sixdemonbag获得六种高等级召唤法术:

注意:如果找到‘**的Ancient Agallan Tablet石板’。返回树精灵前哨,和*剂师对面的那个人对话,把石板交给他,可以得到购买一件金色套装的机会。

传送点:树精灵前哨——诅咒之谷(北部)——诅咒之谷(南部)——破灭山丘(北部)——破灭山丘(南部)

过桥向左走,一路向南,杀到传送点——破灭山丘(南部)。向前走,山谷尽头遇到**法师卡瑞德,杀了他,回去和伯克对话。伯克就在你刚开始的时候出现的地方。**部分第二章:法师的导师

传送点:卡拉文废墟(西部)——卡拉文废墟(中部)——卡拉文废墟(东部)

来到传送点——破灭山丘(北部),靠左走到达被封印的洞*,动画过后,自动打开洞*,穿过洞*,来到卡拉文废墟。一路向东,来到传送点——卡拉文废墟(东部)。向前走,遇到暗黑巫师和摩登克拉克。暗黑巫师遁走,摩登克拉克和一只魔宠出现。不管魔宠,全力击杀摩登克拉克。因为魔宠死掉克拉克会再召唤。**后返回树精灵前哨,和大帐篷中的凯拉尼对话(魔导师卢米拉背后那个大帐篷)。

传送点:阿瑞斯峡谷——阿瑞斯高地(底层)——阿瑞斯高地(上层)——阿瑞斯高地(顶层)

树精灵前哨传送点往右边走,进入阿瑞斯山谷,走到阿瑞斯高地(顶层),往前的山谷中遇到被魔化的长老撒尔伯。**他后和典狱长瑟莉雅对话,返回树精灵前哨。

树精灵前哨传送点往右边走半分钟的路,会见到典狱长瑟莉雅。对话后洞*打开(也就是亚曼露通道),穿过后来到亚曼露遗址,一直走到亚曼露城镇即可。

传送点:西斐露塔森林(南部)——西斐凯斯森林

从亚曼露传送点出发,来到西斐凯斯森林传送点,再往前进入‘堕落精灵的遗迹’,**魔宠,救出德莱恩珠儿。

西斐露塔森林(南部)传送点处有两条路,走西边的路。北边的在第三章才需要探索。

魔宠会吸取不断涌出的小怪的生命以补充自身,比较难打。这点很讨厌,所以小怪一出来,一定要迅速消灭,不然被主怪吸几次又满血了。队伍里有战斗法师(我用的是电系)会容易一点。

传送点:西斐露塔森林(北部)——卡纳隆森林(南部)——卡纳隆森林(北部)

从西斐露塔森林(南部)传送点往北边走,来到卡纳隆森林(北部)传送点,进入卡纳隆要塞。要塞尽头是第二个魔宠。和**个魔宠的打法一样,必须有战斗法师在场,才好清小怪。**它后返回亚曼露,和亚曼露传送点旁边的达纳德尔对话,达纳德尔为你开启通往‘索拉姆’的空间门。

卡纳隆要塞中捡起绿色石头一块(这个在地上,看上去一堆,地图没显示蓝点)。往前走发现放石头的魔法阵。往前走很远发现紫色石头一块(这个在立柜上,并且地图上没有显示蓝点)。再往前捡起**石头一块。(这个也是地上,也没有蓝点显示)返回放石头的魔法阵,放入石头,开**门,发现宝箱。爆率一般。石头和魔法阵都在**的房间里,只要提示发现**房间就要留意一下,好多人说找不到,其实那种带颜色的圆球很明显的。

穿过索拉姆空间门,过桥开门,击败BOSS(麒角神兽的放大版)。再穿过神秘传送门,来到神秘洞*,也就是矮人聚居地——葛罗利迪浦领地。和矮人首领对话,第三部分开启。

从葛罗利迪浦领地往前走,一路**总共七个小BOSS魔宠,来到桥边,和矮人对话,桥梁接龙成功。

第三部分第二章:辛布瑞城的大魔导师

传送点:辛布瑞城外部——辛布瑞城内部(西部)——辛布瑞城内部(东部)

过桥进入辛布瑞城,一路冲杀到暗黑巫师的老窝,二话不说打吧。暗黑巫师在站立状态下**,只有消灭掉他召唤的几只大怪后他趴在地上的短暂时候才能受伤害,把绝招都攒在这时狠狠揍他!把他血磨光后,暗黑巫师变为萨拉莫,再一场恶战!不过萨拉莫不是很难打,**就通关了。

资料片中把主角写为引起大浩劫的****,人人憎恨,让人费解!

还好*后误会解除,人们才知道一直信任的人是坏人。懂英语的可以听听通关后的解说,是关于10个队友的未来的描述。

另外资料片和原版比起来,没有了路标,爆率过低,卖东西的NPC过少,汉化不完整,难度是先难后易,支线任务也过于少了!完成支线的要点是看地图辨方向,注意绿点(NPC)和蓝点(任务物品或**处)。

有三个支线分别可以**到队友矮人Yoren(石拳)、莱纱Ressa(血刺客)、撒尔伯Celeb(战斗法师)如果你想要这三个队友的话,要分别完成Act1“失踪的矮人”,Act2“可疑的方法”,Act2“撒尔伯长老”(撒尔伯那个对话别选错了,不然只得到个暗金护甲)。

刚开始,和树精灵前哨里所有头上有感叹号和问号的人物对话,得到1、2、3、4,共四个支线。还有留意图上蓝点,可以在地上捡到几本书。

(1)传送点——诅咒之谷(南部)走一段后岔路往左走,进入‘被遗弃的矿井’,捡到一个配方,同时发现矮人族的公羊头标记,返回和矮人对话,矮人入队。再进入‘被遗弃的矿井’,打开**按钮,进入**房间。提示需要找人问问情况。

(2)到第三部分葛罗利迪浦领地传送点后,往前走过土桥,和左边小房子里的矮人对话即可(此时矮人Yoren必须在队伍才能触发),图上有小白星星。

刚出来的时候,距离你*近的那个男的soram那里接到此任务。

当主线进行到**部分第三章,跟凯拉尼对话,拿到写有通关口令的纸条时候,到诅咒之谷(南部)--诅咒之谷(北部),途中西侧有个岔路,洞口要有任务品“修好的卡瑞德法杖”解除封印,里面有个守卫雕像需要通关口令,选“和平与秩序”,进去**怪物Eliza,就可以回去交任务。交任务有选项,选不好会打架。

登场地方不过桥,往对面走,大魔导师卢米拉处接到此任务。

帮她找 Ash Le**es(白蜡树叶), Sage Liniment(鼠尾草擦剂),Gardenia Le**es(栀子花叶)这三种魔法素材,多留意路上的蓝点,可以捡到,或者多读几次档刷新魔法素材店也能买到。找齐后交给她会给你一个卓越的戒指(可加持),还有加持戒指的配方。你可以用这几样物品,按着她那个配方做出一个暗金戒指。

大魔导师卢米拉处再往里走,头上有感叹号且手持法杖的人处接到此任务。

当你**次打某个怪物时,就会自动收得它的标本(任务品里边有,其实是那个怪的身体的某部分)。当你**部分结束后,进入亚曼露通道,**一只‘被缝合的土狼’,材料就收集全了。回去交给学者即可。完成后如果再次对话,就可**第二部分**个支线‘学者的研究之二’。

从登场地方过桥左右两条路,先走左边的路,进入‘诅咒之谷’,看到托马斯,接到此任务。

传送点——诅咒之谷(北部)往前走一段,过桥,左边有白色星星,**怪物anya,获得皮包,回去交给托马斯,任务(5)完成!这时他也成为一个专门出售可加持物品(白装)和魔法素材的商人。以后打到了配方后可以从这里买白装和素材按着配方加持后得到暗金装备。

需要主线进行到**卡瑞德之后,传送点——诅咒之谷(北部),拿着任务品“修好的卡瑞德法杖”解除洞口封印,进去后在一个支路尽头找到任务品“一个远古卷轴”,对话选择“捡起”。然后回城找头上有问号的那个人(Mage Nari)解读后,需要找齐下列东西。

*用小瓶装满亚曼露的祝福雨水并把它交给Mage Nari.(在ACT2亚曼露旅馆外面和Liranth对话可得,需仔细找图上的绿点,那人头上没顶着任何记号。)

*找到一个注入魔法的石头并把它交给Mage Nari.(ACT1树精灵哨所和阿瑞斯峡谷传送点之间,某岔路尽头,发现个毁坏的魔法神坛,点一下得到任务品“魔法神坛之石”)

*找到一个悬浮的灵魂并把它交给 Mage Nari.(ACT2卡纳隆森林南部传送点往北走,过魔法神坛左侧岔路,打个小BOSS怪身上爆出,小琥珀)

*夺取一个孤独的声音并把它交给 Mage Nari.(ACT2西斐凯斯森林快到杀魔宠的路上,有个支路上拿到,风铃。其实游戏中别的地方还有,共有4处,只拿一个就可以)

*找到一个过去的纪念品并把它交给 Mage Nari.(ACT3辛布瑞城外部---内部西部传送点之间一个大房间物品架上,辛布瑞宝石。图上没有显示蓝点,离近了才见到闪着**那种光,还以为是本书呢。。)

*和Mage Nari谈话.(用传送回精灵哨所)

*和spirit of Historian Arisu谈话(剧情动画后这个人就出来,对话后得到一个暗金护符和一个鞋子配方)

卡拉文废墟(西部)传送点往前走,左边岔路到达‘摩登流亡者营地’,和摩登首领对话,接到此任务。

(1)返回树精灵前哨,从魔导师卢米拉处再往里走到尽头,和军需*对话,得到‘一袋应急的树精灵口粮’,但是有一半是有*的。再返回去和摩登首领对话,交给他面包(给不给他有*的面包好像*后结果都一样),触发新任务‘寻找一小瓶大魔导师的血’。

(2)卡拉文废墟(中部)传送点有两条路,走右边,来到‘摩登破坏者营地’,到头后登上祭坛,得到‘一小瓶大魔导师的血’。再回到‘摩登流亡者营地’,和摩登首领对话,任务完成!

进入‘摩登破坏者营地’后自动触发任务‘摩登破坏者’。

完全清理摩登破坏者营地后登上祭坛,拿血,回去交任务!

卡拉文废墟(西部)传送点旁,和巨人娜(jorena)对话,得到腐肉(任务物品,背**不显示),接到此任务。

卡拉文废墟(东部)传送点往回走,靠右边有一条小路,尽头是‘一个墓*’,地上有个物品,捡起,几只小斯卡猫和一只大斯卡猫就会出现。**后返回卡拉文废墟(西部)传送点旁,和巨人娜(jorena)对话,任务完成。

阿瑞斯高地(底层)传送点往前走,遇到任娜(rena),对话接到此任务。

从任娜身后的左边小路走到尽头,找到嘉顿(jarden)。再回去和任娜对话即可。

破灭山丘(北部)和破灭山丘(南部)之间还有一个有守卫雕像的洞口,用通关口令“和平与秩序”进去后,尽头开宝箱得一个配方。此洞应该与主线和支线无关。

**部分树精灵前哨大魔导师卢米拉处再往里走,头上有感叹号且手持法杖的人处接到此任务。

当你**次打某个怪物时,就会自动收得它的标本。标本收集齐全后,返回和学者对话即可。完成后如果再次对话,就可**第三部分**个支线‘学者的研究之三’。

在**部分第三章*后**撒尔伯长老之后,自动**此任务。

(1)卡纳隆森林(南部)往前走(北),岔路来到‘圣地废墟’,发现长老撒尔伯的另一个分身,对话选择帮他找别的分身。

(2)卡纳隆要塞(在卡纳隆森林北部传送点往前的地下入口中)**房间中找到撒尔伯死亡的分身,搜索尸体发现‘撒尔伯的第三块灵魂之石’。

(3)在‘斐凯斯避难所’中找到撒尔伯死亡的分身,搜索尸体发现‘撒尔伯的第二块灵魂之石’。这个要先触发支线7,不然那个房间会提示被Rinerel上锁。详情参照《支线7:斐凯斯之二》。

(4)去‘圣地废墟’,和撒尔伯对话。

*后一句话,选择是否交给他灵魂之石。

①给他,撒尔伯用远古咒语不慎自爆了,得到一个暗金护甲。任务结束。

②不给他,撒尔伯(战斗法师)变成可加入队伍。任务结束。

支线3:堕落的故人(Minli the fabrie)

刚进亚曼露大门处的大房间(酒馆)里和那个人对话,接到此任务。

拾起任务品,走出亚曼露大门,往亚曼露遗址方向往回走到一座桥边(地图标有白色星星),放下金属片,几只小怪和一只小BOSS出现。**它们,回去和酒馆的人对话即可。

亚曼露传送点旁边的房间里,有个升降梯,一路走下去,到达亚曼露竞技场,和竞技场主人对话,接到此任务。

和竞技场主人购买竞技场启动牌,把启动牌放入竞技场中间的台子上,开战!总共十场,全过为赢,可以开启竞技场旁边的十个门,注意*后第十场的金门里面是47级箱怪!

注意:竞技场第十场的怪物为50级,有两个大BOSS。建议等级高了再来挑战!学者的研究任务部分标本可以在这里收集到。

西斐露塔森林(南部)传送点往东走(往回走靠左边),遇到血刺客莱纱,对话接到此任务。

(1)西斐露塔森林(北部)传送点往南走,**‘缝合的精灵守卫’,有几率掉落‘小瓶血’,收集十个,回去和血刺客莱纱对话。

(2)莱纱需要‘小孩的眼泪’,到**部分的精灵哨站,找到接“想念”支线任务的那个男人soram,跟他旁边的女儿Arlen对话后得到。

(3)莱纱要求把卢尔萨的灵魂封印到血石里。去猩红猎人的墓地(在第2个传送点西斐露塔森林(北部)旁边)。要等主线杀完**个魔宠(缝合者)得到“不明物体”(沾满血污的金属爪)后才能开门。进去后没有敌人,多看地图蓝点找暗门,进到*里面和棺材说话后敌人出现,一路杀出去后见Ressa。任务完成。。奖励好东西若干。莱纱Ressa可以成为同伴。

亚曼露传送点旁边的房间和塔莱恩(talain)对话,接到此任务。

(1)西斐露塔森林(南部)传送点向西走过桥,左边小路有几个斐凯斯,对话后一个被斐凯斯救治的人类离开。

(2)向前走(西北方向)不远,有一座地下小**,进去后发现许多人类尸体。返回亚曼露和塔莱恩(talain)对话,任务完成。

卡纳隆要塞**房间中找到‘斐凯斯之刃’,选择捡起,自动**此任务。

(1)返回亚曼露亚曼露传送点旁边的房间和塔莱恩(talain)对话,塔莱恩请你去和斐凯斯对质。

(2)西斐露塔森林(南部)传送点向西走过桥,左边小路有几个斐凯斯,对话后斐凯斯暴怒向你**。**它们,并扫*它们的‘斐凯斯的避难所’,找到撒尔伯死亡的分身,搜索尸体发现‘撒尔伯的第二块灵魂之石’。这与《支线2:撒尔伯长老》有关。再往前走,尽头**斐凯斯新先知,并释放精灵俘虏。

(3)返回亚曼露传送点旁边的房间和塔莱恩(talain)对话即可。

西斐露塔森林(北部)传送点往南走,进入斯瑞恩地窖,点击四个按钮,救出被困的人丽丝(Meraliss),对话接到此任务。

打开门向里走,自己解谜题,完整解法图附在*后。解开第2关,打僵尸得到‘一块古代雕刻物’,就可以返回和丽丝对话交任务了。全解开可拿*后的宝箱,固定得一个暗金头盔(绝招恢复+%5)和其他物品。

补充:西斐露塔森林(南部)传送点向南走不远,发现一座蒙古包样的房子,门上钉着一具缝合傀儡的尸体,需要打完**个魔宠,用得到的“不明物体”(沾满血污的金属爪)打开进入‘古代牢房’,里面有很多**房间,有一些装备和配方,尽头有个箱怪,**后可得暗金装备。刚开始我以为这里是“猩红猎人的墓地”,后来墓地在西斐露塔森林(北部)找到了,后证实此洞与主线支线均无关。不过有个标本貌似是这里打到的。

**部分树精灵前哨大魔导师卢米拉处再往里走,头上有感叹号且手持法杖的人处接到此任务。

当你**次打某个怪物时,就会自动收得它的标本。标本收集齐全后,返回和学者对话即可。(注:中文版“学者的研究之三”任务列表里列出了5个怪,但实际只需要打后面列出的那4个怪就可以交任务了。第1个怪整个游戏里都没叫这名字的。可能算是个BUG吧,不知道英文原版的是不是这样)

从葛罗利迪浦领地传送点往前走,**拦路的第二个魔宠后,附近岔路发现一个矮人,接到此任务。

从矮人身后过去,分别救出三个矮人俘虏,再回去和矮人对话即可。

完成支线2后,向前走一段,就在第三个魔宠旁边的小路上遇到矮人,对话接到此任务。

从矮人身后过去,清空隧道中的缝合怪后,回去和矮人对话。然后再向前走(东北方向),发现一个按钮,按下后,前方几座木塔被炸毁,到此所有支线任务全部完成!

补充:在“失踪的矮人”交完任务后,出房子外面西北方有个矮人shalepick,对话后可以得到书本矿工团队的历史(History of glorydeep dwarves,另外还有两个圆屋子里各捡到一本书。

按上北下南的方向,看屏幕右下角的地图,一定要把方向搞对,要不然不行!怎么一贴上来空格全被删掉了呢?没办法,加些-号充数吧,你不用管这些-号,看懂位置就行了!补充说一下:灯谜的原理是,你点了哪个灯座,他就把本身以及用线相连的灯置反(原来亮的变灭,原来灭的变亮)。而你目的是把所有灯都灭掉。另外点错了的话,每个房间有个天使石像点一下可以复位重来。

第二个谜题 A B C D E F G H A- D- E- H(按顺序点完可解)

第三个谜题 A B C D E F G H I J K L B- D- F- G- H- I- J(按顺序点完可解)

第四个谜题 A B C D E F G H I J K L M N O P B- D- G- H- J- K- P(按顺序点完可解)

地牢围攻 2**繁体中文版下载这个八酒杯**世界,我以前在这里下的中文版的

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软件名称:地牢围攻2**繁体中文版正式版

运行环境: Win9X/Win2000/WinXP/软件大小: 2202 MB

游戏CDKEY:JF282-YTKJM-H76H8-XQP96-8PTBQ

2002年上市的《Dungeon Siege》让玩家们分裂为两大泾渭分明的阵营,一方在充分享受着砍杀带来的快感,另一方则抱怨说让人一边哈欠连天一边狂点鼠标的游戏无聊透顶。《Dungeon Siege II》今年夏天就要发布了,它留给人们*大的悬念就是《Dungeon Siege》那一套做法到底改变没有。我们现在有机会提前体验了一把新游戏,从现在的情况看来这是一个更大更好的《Dungeon Siege》,结论听起来有些含糊,但各位看*不必着急,且听我细细道来。

《Dungeon Siege II》的故事发生地仍是Aranna大陆,但时间却和原作完全不同。游戏中,你的身份是一个雇佣兵(又是雇佣兵?!),你可以自己设定人物的属*,包括*别,种族(四个种族:人类,树妖,精灵和半巨人),外形等。之后要做的是选择难度,和暗黑一样,有不同的难度供选择,在通关之后还能用原来的人物换个难度再玩一次,实际上,游戏只推荐高等级人物(70级以上)才去尝试**难度,否则**的怪物会让你非常非常郁闷。完成以上工作后,好戏正式开场。

从教学关看来,《Dungeon Siege II》比原作有更多的故事*和角色扮演成分,而且故事的风格还多少带有一些《*得之门》的味道。全新的RPG风格对话系统**地改善了游戏*,对同一个问题可以选择不同的回答,把谈话的引向其他方向。游戏还通过其他一些改进赋予角色更多的个*。

《Dungeon Siege II》继承了原作操作简单的优点。控制还是以鼠标为主,在地图上点一下鼠标你的人物就会自己走过去,战斗时你要做的就是狂点鼠标右键,和按“H”键加血这么简单。很多工作电脑都会帮你自动完成,例如你接受的所有人物和信息都会在曰志里自动分类保存,拾起物品会自动装备到角色身上(前提是你没有同类型物品而且达到了装备它的**要求)。

和原作一样,《Dungeon Siege II》里会出现种类相当多的装备,就算是短剑一个门类,下面就有n多不同品种,每件武器还有诸如“锈蚀的”之类的不同状态,这还不算那些五花八门的魔法短剑,它们的变化更多。一些魔法装备会带有附加伤害,另一些则会提高人物属*。你可以买上一头小毛驴,让它帮你驮着那一大堆家什,自己身上则只带些必要的物品,如果你足够勤快的话,可以随时回城,把多余的东西卖掉换钱。

游戏的技能系统被彻底的改头换面,采用了新的技能树系统,玩家可以很方便地让自己的人物朝自己理想的方向发展,不论是见血封喉的双手剑士,还是皮糙肉厚的肉盾,一切皆有可能。因为技能点的分配相当自由,所以游戏很值得各位多玩几次,体验一下不同人物风格。和原作一样,游戏提供了三种职业:战士,弓箭手,法师,每种职业都有**的技能,武器,护甲,因此要想让游戏堂而皇之在你的硬盘上呆更长的时间,换个职业尝尝鲜是个不错的借口。

一个好汉三个帮,带上几个小弟可以让主角不必在怪兽丛中孤军奋战。开始时,你只能带一个跟班,但只要随便找个旅店老板,花上一大笔钱,就能提高小队的人数上限了。你可以控制小队里的任何一个角色,同时给其他人下一些简单的命令,比如叫他们“regroup”他们就会跟着你,战斗中让他们保护你,或者模仿你的行动,条命令在需要集中火力的时候会很有用。

要是你在战斗中挂了(相信我,你会习惯的),会有几种不同的选择。仅仅是被打晕了倒在地上,你*终会醒过来。但如果你或者你的兄弟被干掉了,可以用复活卷轴马上复活过来,否则只有到*近的城里去复活,而且还要把所有的装备和25%的**丢在你的尸体上。你可以叫一个“Guild of Death”的成员帮你取回装备,不过**就没了,为了表现你是个英勇无畏的葛朗台式人物,去一路裸奔捡回尸体吧,所有东西会分文不少物归原主。

总的来说,和前辈相比《Dungeon Siege II》更像一款RPG游戏,这的确是个好消息,我们发现自己彻底已经爱上它了。Gas Powered Games的确认真听取了《Dungeon Siege》玩家的反馈,使二代在几乎所有方面都有很大提高。现在这款游戏的制作已经进入了收尾阶段,即将于今年夏天隆重上市。

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