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奇经八脉梦幻西游 梦幻端游奇经八脉

作者:admin 更新时间:2024-11-16
摘要:令攻系门派相当头痛的加点方法,不过这种天宫相当少。 优点:防御变态,不是一般的变态。 缺点:血少灵低遇到法系的容易死。 3敏1体1耐或者4敏1耐所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。 优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。 缺点:单封对物理系的压制不够。 并不是加力才是力TG,奇经八脉梦幻西游 梦幻端游奇经八脉

 

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令攻系门派相当**的加点方法,不过这种天宫相当少。

优点:防御**,不是一般的**。

缺点:血少灵低遇到法系的容易死。

3敏1体1耐或者4敏1耐所有门派中,论抗*TG**,理论上敏捷型TG是*好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。

优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。

缺点:单封对物理系的压制不够。

并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。

优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。

缺点:满4修,对于一个*钱不怎么行的门派来说消耗太大了。

4、力TG,加力的力TG4力1耐或者4力一体3力1体1耐。任务不愁找不到队伍。

现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属*强悍。

缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。

总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG**的问题是**无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术**。

物理**的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建**的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。现在梦幻*强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属*及其完美。

梦幻西游奇经八脉类似于其他游戏的天赋系统,是对你门派技能的一种补强,做用是强化你的门派技能,使它们更加强力;并且梦幻西游奇经八脉还可以给予你额外的强力技能。

由于玩家炼化乾元丹的数量受玩家的等级限制,等级越高可炼化的乾元丹的数量越多,但是每个玩家*多只能炼化60颗乾元丹。

这些乾元丹的数量远远不够点满所有的奇经八脉,所以就需要你进行取舍,而进行取舍就须要你对你们门派的奇经八脉有所了解。

在梦幻西游中每个门派的奇经八脉都有两种流派,每种流派又分为7层,除**层外,每一层都需要在该流派投入一定数量的乾元丹才能**,甚至部分技能还有特殊要求。

五雷轰顶成功时造成的伤害比例在基础上增加8%并且目标本回合内不再增加愤怒值。成功封印对手后,回复20点魔法。使用五雷轰顶技能成功时使目标减少240点物理防御,效果持续3回合,效果不能叠加,不能刷新。

每次使用特技以后,在接下来两个回合的封印成功率提高8%,效果不可叠加,可以被刷新。

“魔兽之印”、“河东狮吼”、“圣灵之甲”、“碎甲术”、“停陷术”、“啸风诀”的效果增加50%。增加自身魔力属*点5%的速度;自身封印命中率降低5%。

使用错乱成功封印对手后,使目标同时附有掌心雷的封印效果;自身法术伤害力降低10%。使用法宝时,额外获得10点愤怒。伏魔天书的效果增加50%;自身封印命中率降低5%。

在一回合内掉血量达到自身气血上限的40%,回合结束时自动移除自身封印类异常状态,人物死亡时则失效。

增加50点防御力及法术防御力。被雷霆万均击中的目标,身上将缠绕着电流。带有此电流的目标再次受到雷霆万钧打击时额外承受5%的伤害,持续3回合,不可叠加,可以被刷新。

增加武器伤害*12%的封印命中等级,但不再增加法术伤害力。当因气血损失而增加>10的愤怒时,可以额外增加5点愤怒。装备上的宝石舍利子效果增加25%,自身封印命中率降低5%。

天神护体法防效果增加****,额外增加云霄步等级*0.3的速度,但不再增加法伤。你的知己知彼额外提高自身等级*2的伤害、防御、法伤、法防、封印等级、抗封等级,持续3回合。

雷霆万钧对首目标造成的伤害提高8%,“电芒”产生的电流增加1持续回合数。

第七层:画地为牢、额外能力、风雷韵动

天宫弟子随手布下的囚牢,却是无数穷凶*恶之徒的饮恨之所。对敌方使用后,降低对方1个单位8%的对封印法术抵抗能力以及8%的封印能力,持续回合为5回合。

消耗:50点魔法;冷却时间:5回合。

学习画地为牢后,每个额外的乾元丹可以使你:增加40点封印命中等级。学习风雷韵动后,增加40点法术伤害。

以风为弦,以雷为钟,其鸣如黄钟大吕般的**不仅能击溃对方的躯体,也能摧毁抵抗的意志。该技能本身伤害不会给目标增加愤怒值并降低目标8点愤怒,不受佛法无边影响。消耗:60点魔法。

点满要五亿经验.一亿梦幻币.要多少***你自己算吧.还有等级要求的.貌似一百五十六级才能点满.

点满乾元丹大约要五亿经验,一亿钱吧。不过没必要都点满,每个门派都有两条点法,跟据你的主修,加点也不一样。如果你想155飞升的话,我建议你多攥点钱,那任务超麻烦。忧其是*后怪,

奇经八脉系统是《出生入化》资料片里推出的全新系统,其系统给角色门派全新的定位,有朋友说,奇经八脉是“法宝传奇”的升级版,在我看来,我是比较赞同的,因为奇经八脉这个系统给门派带来的是整个格局的变化,今天将通过详细的解析带大家进入神秘的阴曹地府。

文章开头之前,还是有必要说一下奇经八脉的一些基本问题,首先是大家*关心的消耗问题:

155之前的可兑换乾元丹数量表中已经明确给出了; 155以后,每升**可多兑换两个乾元丹; 164级即可兑换46个乾元丹,点出门派某一分支的终*技能,171级即可换满全部乾元丹。

奇经八脉系统是对玩家的一次横向增强,同符石不同,笔者的建议是:只要是自己的主号,无论定位是比武、帮战或是任务,乾元丹是人人必满的。以155级为例,26个乾元丹的消耗人人都能接受,消耗的金钱拿修炼对比实在不多,而获得的加**果不是一两级修炼可以媲美的。

我当时打时团灭了三次才过,打蚩尢幻影…你要是都请人打,光那一场就得2000w,打时后多来医生,来个大唐主扫,WZ,LG不要…咳咳…说多了,就当我给点建议吧。

一元:控腕3、铁臂3、身轻3,累计9点

两仪:执念4、勇念3、勇力3,累计19点

②五行的“念心”满(还需要补1点)——166

③另**派的“健体”3点——167

④本流派四象的“神凝”2点——168

⑤*后补上三才的“风刃”3点和四象的“开阖”3点(这2个是溅射技能,需要配合“无心插柳”符石组合才能获得更好的效果),合计60点。

一元:健体3、静岳3、风轻3,累计9点

两仪:护盾4、丹心3、不迫3,累计19点

四象:武念3、扶阵2、安然3,累计33点

④补另**派一元中的“铁臂”3,身轻2,合计60点。

经脉一般都是2套,任务1套,PK 1套。

新经脉系统下的大唐。**层经脉:目空效果在上次修改的时候从3%调整到9%,让人称之为从鸡肋变成神技,而这次又稍微增加变成了10%,想想破血的时候对面直接剥掉一件衣服,还是挺不错的。

风刃这次调整是比较大的,相比于之前那溅射120血变成了溅射三个等级*3的血量。如果搭配两套无心插柳的话,假设平砍3000,无心插柳溅射2个1500,175大唐溅射3个525,合计输出6525,单回合输出量还算不错了。

《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用*流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。

该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。

游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294****),有很多高****版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

经脉位置:1层破浪,每回合开始有33%的几率增加100灵力,持续到回合结束。这是个加强版的隔山打牛,任务时非常实用。经脉位置:2层踏涛,破浪决等级大于等于任务等级时,增加60点法术伤害力。比如109级龙宫,选择踏涛后,破浪决技能点到109级,就会直接增加60点法伤。直接增加法伤能力,弥补了龙宫门派法术系数低的缺陷经脉位置:3层龙骇,这个经脉的效果是:任何门派伤害法术造成的伤害增加40点法伤结果。这个经脉的意思的,在你龙卷雨击打出的数字的基础上再增加40点法伤结果,比如龙卷雨击之前秒1000+,那点了这个经脉以后就是秒1040。而且是每次秒都增加,非常实用

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以**的章回**《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

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1.玩家等级达到69级,就可以在门派师父的引导下领悟奇经八脉的奥秘;

2.每个门派都有自己的专属奇经八脉图腾,其中分布着若干个奇经八脉点;

3.玩家可以选择**12个奇经八脉点,根据路线的不同,将触发显示不同的奇经八脉图腾;

4.已经**的奇经八脉图腾,需要星辰之力来维持运转,以便发挥其全部效果。

梦幻西游大唐奇经八脉加点的方法:

1、**层选择风刃,带溅射的大堂可以增加**个数,适合任务。

2、第二层长驱直入,可以忽视保护,增加普通伤害且能降低对方恢复效果。

3、第三层念心,可以**不带宝宝的角色增加必杀率。

4、第四层的干将,可以增强法宝效果且缩短冷却时间,**大唐必备。

5、第五层的不惊,武器上打玛瑙或者太阳石的话可以增加忽视对手防御的百分比。

6、第六层的连破,有概率在破釜和横扫之后不休息,增强活动能力。

7、第七层的破军,在横扫和破釜之后获得剑意加成。层数越高能力增幅越强。切满丹的情况下增加560气血,增强了生存能力。

8、经脉组合千千万,适合自己的*重要。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。