97FTG
1、下蹲B+站立B+旋圆杀棍(→↓↘A或C)4HITS
2、跳跃D+站立C+大旋风(↓↘→↓↘→A或C)4HITS
3、近身下蹲B、B+站立B+集点连破棍(C键连打)5HITS
4、跳跃D+站立C+三节棍中段打(←↙↓↘→A或C)+火炎三节棍中段打(三节棍中段打中↓↘→A或C)4HITS
5、七枷社跳跃C+站立D+敲大锤(↓↙←C)6HITS
6、超重击(CD)+升龙决斗(→↓↘A或C)2HITS
7、近身D+百万大锤蒸汽(↓↙←↙↓↘→A或C)15HITS
8、下蹲D、A+百万大锤蒸汽(↓↙←↙↓↘→A或C)16HITS
9、特别参赛队玛莉跳跃D+站立C+→A+野玫瑰(↓↘→↘↓↙←A或C)12HITS
10、跳跃D+站立C+→A+马丽电闪光(↓↘→↓↘→B或D)5HITS
11、近身下蹲B+站立A+马丽台风(近身→↘↓↙←→↘↓↙←B或D)3HITS
12、跳跃D+站立C+指天回旋脚(←蓄→B或D)+转踵落脚(↓↘→B或D)5HITS
13、山崎龙二爆弹(近身←↙↓↘→A或C)可连续5回
14、跳跃D+站立+制裁匕首(→↓↘C)6HITS
15、下蹲B、A、A+蛇拳中段(↓↙←B)5HITS
16、跳跃C+下蹲C+射杀(近身→↘↓↙←→↘↓↙←A或C)4HITS
17、跳跃C+站立C+断头台(↓↘→↓↘→A或C)连按AC作追打27HITS
18、拳皇94--2000共七作,每年出一作。拳皇94是开山之作,汇集了饿狼传说,龙虎之拳,怒,雅典娜等snk的明星,当时在**格斗界引起了不小的轰动;95是巅峰之作(从在业界的影响力来看);96的系统进步很大;拳皇97风云再起是系统完善之作(此作在**平淡无奇,但在中国却**人气至今仍雄居**街机榜前三位);98是97的增强版(或许是系列的完美之作?);99引入了援护系统;2000是99的加强版。可以说97--2000全是96的增强版本,变化不大。拳皇系列已经走到了尽头,没有多少进化的余地了。拳皇2000可能已是绝响,snk已宣布停止开发拳皇系列。
19、而街霸和拳皇的濒临灭绝相比,可谓之正如日中天。除了正统街霸4万众期待外,少年街霸系列,立体街霸系列,漫画英雄vs街霸系列也在世界各地享有*高的人气度。街霸不像拳皇一年推出一部新作,拿正统街霸来说:**作诞生于1987年;街霸2是1991年;街霸3是1996年;街霸4尚未推出。从时间上来说确实慢了一些,但真可谓"十年磨一剑",作作是**。街霸1开创了格斗游戏的纪元;街霸2轰动业界使格斗游戏成为主流游戏,可以说街霸2奠定了格斗游戏的基础,之后的每部格斗作品都在模仿它;
20、街霸3亦是**之作,是当今2d格斗的巅峰之作;街霸4是怎样的恐怕只有capcom内部制作人员知道,但笔者可以肯定的是拳皇97风云再起它一定会成为新千年2d格斗的no.1。
1、琴月阳→↓←·K或I(从过去打)
2、七拾五式改↓→·K·K或I·I(踢飞)
3、飞之技巧↑以外·U或I(一定程度上向上踢)
4、空中雷韧拳(跳跃中)↓→·J或U
5、**闪电踢→↓→·K或I(放空电柱)
6、大发电者(近身)(→↓←)*2·J或U
7、地狱*乐落(近身)(→↓←)*2·J或U
8、岚之山(近身)(←↓→)*2·K或I
9、续·切株返岚之山中←↓→·K或I
10、*大招根拔里投(正常态)续·切株返中→↓→·K或I
11、续·天地返(*大能量态)续·切株返中→↓→·K或I
12、击臂背水掌(近身)←↓→·J或U
13、幻影不知火(跳跃中)↓→·K或I
14、幻影不知火(下颚)幻影不知火着地中→·J或U
15、幻影不知火(上颚)幻影不知火着地中→·K或I
16、高轨喷泉↓→↓→·K或I龙虎之拳队:
17、*限流连舞拳(近身)←↓→·J或U
18、飞燕龙神脚(跳跃中)↓←·K或I
19、**阿根廷**(近身)←↓→·K或I
20、*大招 V字金锯(跳跃中)↓→←·J或U
21、**阿拉伯拉力赛阻止者(投)←↓→·J
22、弗兰肯必杀投(投)→↓→·K或I
23、**阿根廷阻挠者(投)(近身)←↓→+↓→·K或I
24、烈火闪光肘(指令投中)↓→·J或U
25、*大招终结阿根廷**(近身)(→↓←)*2·J或U
26、龙连打(近身)→↓→·J或U连按
27、仙气发动(近身)↓→↓→·J或U
28、空中光剑(跳跃中)→↓→·J或U
29、水晶超射闪光水晶波中↓←+↓←·J或U
30、空中闪光水晶波(跳跃中)←→↓←·J或U
31、空中水晶超射空中闪光水晶波中↓←+↓←·J或U
32、凤凰FJNG箭(跳跃中)↓→↓→·K或I
33、天瑞神速之祝词动作中↓←·J或U或K或I
34、贰百拾贰活乙式顶门之一针↓↓·任一键
35、*大招里面八拾伍活零技之楚↓←→·J或U
36、里而壹活三籁之布阵↓→↓→·K或I
37、凤凰天舞脚(跳跃中)↓→←·K或I
38、铁球粉碎击←(蓄)→·J或U(防御**)
39、大破坏投掷(近身)→↓←→·J或U
40、方向转换飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加**键
41、奇袭飞猿斩回转飞猿斩动作中·J或U
42、*大招真!超绝龙卷疾风斩(→↓←)*2·J或U(龙卷风)
43、***飞标指天回旋脚击中后↓→·K或I
44、玛丽攫夺垂直之箭击中后→↓→·K或I
45、回身真落(近身)→↓←→·J或U
46、*大招玛丽台风(近身)(→↓←)*2·K或I
47、射杀(近身)(→↓←)*2·J或U[加上→↓→·J或者↓→+↓→·J加强(不然很弱)]
48、火炎三节棍中段打三节棍中段打中↓→·J或U
49、喷气反击·钢喷气反击击中后↓→·J或U
50、夏尔米螺旋打(近身)←↓→·J或U(必杀投)
51、夏尔米鞭答↓←·J或U(必杀投)
52、夏尔米重炮←↓→·K或I(必杀投)
53、夏尔米叠加→↓→·K或I(必杀投)
54、夏尔米的天真必杀投动作中↓→·K或I
55、*大招夏尔米大闪耀(近身)(→↓←)*2·J或U
56、夏尔米狂欢(近身)(←↓→)*2·J或U
57、*大招滑行者的踩踏↓←↓←·K或I
58、外式·轰斧阴死神→+K(破下防)
59、百式·鬼燃烧→↓→·J或U(放空一大圈火)
60、贰百拾贰式·琴月阴→↓←·K或I(冲过去打)
61、百贰拾七式·葵花↓←·J或U(可三回连续输入)
62、屑风(近身)→↓←→·J或U(拉到一边***的近身技能!)
63、百八式·暗勾手↓→·J或U(地火)
64、*大招(大蛇动一下脚都比得上大招)
65、阳光普照(原名一切归于无吧)↓←·J或U
66、真吾版·吾式·花研(近身)→↓→·K或I
67、吼大地↓→↓→·J或U(爆气后蓄力可达到无视防御)
68、暗黑地狱*乐落(→↓←)*2·J或U
69、(两个近身大招分别是(→↓←)*2加手(←↓→)*2加手)
70、吐很远的电球←↓→·J或K或U或I
71、射日之炎↓→·J或U(小大蛇雉?)
72、绞身之炎[近身投]←↓→·J或U(近身)
73、*大招暗黑大蛇锥↓←→·J或U(干不过火神的)
74、**人物选择方法:开始建在选模式前按住不要松手
75、暴走八神:(按住开始键)←→←→←→J+U
76、疯狂莉安娜:(按住开始键)↑↓↑↓↑↓K+I
77、真大蛇队:(按住开始键)↑←↓→↑↓K+U
拳皇97**高手排名:八神、陈国汉、神乐千鹤、布鲁·玛丽、蔡保健、特瑞、草薙京、红丸、大门、龙二。
做为一个天才型的人物,八神虽然和草薙京其名,可是两人的实力当真差了不是一点点,八神不仅本身就强,在**模式中,还有一个暴走八神,一个大招直接就能将对方**残废,进可攻退可守,防御、**都是完美的存在。
陈国汉(CHANG KOEHAN)是SNK PLAYMORE旗下对战型格斗游戏《The King Of Fighters》(拳皇)系列中登场的架空人物。陈国汉属于力量型角色,**力大,移动速度虽慢,但起跳的速度非常的快,且跳跃**判定很强,所以,陈国汉常要以跳跃**代替移动接近和**对手。
神乐千鹤是一个非常强却很少人用的英雄。神乐千鹤的技能可攻可守,却拥有幻影闪避,很难捉摸到具体位置,且**技能拥有强大的连贯*,一套打中很难翻身。缺点是易出废招、滞空久、起身慢。
布鲁·玛丽是SNK PLAYMORE旗下、《The King Of Fighters》(拳皇)系列中登场的虚构人物。角色原型通常被认为是龙珠中的人造人18号,**为生驹治美。布鲁·玛丽擅长各种近距离抓人技巧,并且拥有*快的连招技能,下手阴狠且招数众多,弱点是缺乏快速推进的能力。
蔡宝健(蔡宝奇),是格斗游戏《拳皇》中的角色,俗称Monkey(猴子),是整个《拳皇》中体积*小身法*灵活的角色。身材矮小,*快的聚气能力是他输出的保障,进攻、逃避都相当出众,缺点是防御能力弱,要是被压制着打,容易被破防。
关于97格斗,KOF97所有人物一些连招的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。